ImageLoader 的 LruBitmapCache 与 http 缓存不同(默认实现 DiskBasedCache)。在 lru 缓存中,您确实缓存了 eaxct 位图及其将要显示的大小,否则当您需要放入容器时,您将需要在每个 tie 上对图像数据数组执行一些操作。http 缓存或 DiskBasedCache 但是缓存原始响应。
因此,无论如何您进行 2 次调用的原因可能是因为您的图像响应没有允许缓存的缓存标头。但是,您可以更改此行为并强制缓存。您需要自定义 ImageLoader,因为这是创建图像请求的那个。您必须覆盖 "makeImageRequest" :
...
mImageLoader = new ImageLoader(this.mRequestQueue,
new LruBitmapCache()) {
@Override
protected Request<Bitmap> makeImageRequest(String requestUrl, int maxWidth, int maxHeight,
ScaleType scaleType, final String cacheKey) {
return new ImageRequest(requestUrl, new Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
onGetImageSuccess(cacheKey, response);
}
}, maxWidth, maxHeight, scaleType, Config.RGB_565, new ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
onGetImageError(cacheKey, error);
}
}){
@Override
public Response<Bitmap> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
Response<Bitmap> resp = super.parseNetworkResponse(response);
if(!resp.isSuccess()) {
return resp;
}
long now = System.currentTimeMillis();
Cache.Entry entry = resp.cacheEntry;
if(entry == null) {
entry = new Cache.Entry();
entry.data = response.data;
entry.responseHeaders = response.headers;
}
entry.ttl = now + 30l * 24 * 60 * 60 * 1000; //keeps cache for 30 days
entry.softTtl = now + 24 * 60 * 60 * 1000; // keeps valid(no refresh) for 1 day
return Response.success(resp.result, entry);
}
};
}
};
...