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我儿子正在尝试使用 Game Maker Studio 1.4 创建他的第一个游戏。我们遵循了我们正在使用的书中的所有步骤(儿童游戏制作者)。我们现在想尝试运行游戏,但它不起作用。

Game Maker 会显示一个 Windows 对话框,标题中显示“Open..”,您可以在其中选择“Exe 文件(*.exe、*.ios、*.psp、*.win、*.droid)”。我不知道我应该在这里选择什么文件?如果我取消,我会得到一个对话框,上面写着“编译失败,请检查编译窗口”。但是编译窗口没有报错,只是提示“编译完成”

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我假设您正在尝试让游戏在 Windows 操作系统上运行,所以这些步骤应该适合您。(单击蓝色数字将显示与该步骤相关的图像)

1 . 首先确保平台目标是 Windows,而不是其他平台,如下所示:1单击下拉箭头以更改您希望运行/导出游戏的平台。

2 . 现在我们已经把它放在屏幕左上角附近,应该有一个绿色的播放按钮。我已圈出此图像上的按钮以帮助您。2您需要单击此绿色播放按钮。

3 . 之后,Game Maker Studio 将编译代码(这可能需要一些时间,具体取决于您的 PC 的速度和游戏的大小)。如果屏幕中央有一个加载框,您可以判断它是否正在编译。还要记住要有耐心,因为这可能需要一段时间。

4 . 如果您的代码中没有错误,则游戏将成功启动并且您将能够玩它。如果它没有启动,那么 Game Maker Studio 将指出代码中的错误所在,以便更轻松地修复它们。

我希望本指南有所帮助,如果您需要更多帮助,请在表格上询问,我相信有人能够帮助您。祝你有美好的一天,快乐的游戏开发!

于 2016-04-14T19:05:09.707 回答
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Files -> Preferences里面有一个Temp directory盒子,我的被设置为一个虚拟驱动器。

我将它设置Temp directory为我的计算机的实际值,现在它运行良好。

在此处输入图像描述

于 2016-09-26T14:38:30.353 回答
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在窗口视图的 GM:S 设置(文件 -> 首选项)上,按“检查 Windows sdk”。

如果它变成红色 => 重新安装 Windows sdk 和 Windows Visual Studio 11 然后指定路径。

让我知道它是否解决了你的 PB

于 2016-09-23T11:59:38.847 回答