是否可以更改 Lua 字节码中的字符串(内容和大小)以使其仍然正确?它是关于翻译 Lua 字节码中的字符串。当然,并不是每种语言的每个单词都有相同的大小......
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是的,如果你知道自己在做什么。字符串以存储为 int 的大小作为前缀。该 int 的大小和字节顺序取决于平台。但是为什么你必须编辑字节码呢?你丢失了资源吗?
于 2010-09-07T18:42:14.923 回答
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在浏览 Lua 源代码后,我找到了这样的解决方案:
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lopcodes.h"
#include "lobject.h"
#include "lundump.h"
/* Definition from luac.c: */
#define toproto(L,i) (clvalue(L->top+(i))->l.p)
writer_function(lua_State* L, const void* p, size_t size, void* u)
{
UNUSED(L);
return (fwrite(p,size,1,(FILE*)u)!=1) && (size!=0);
}
static void
lua_bytecode_change_const(lua_State *l, Proto *f_proto,
int const_index, const char *new_const)
{
TValue *tmp_tv = NULL;
const TString *tmp_ts = NULL;
tmp_ts = luaS_newlstr(l, new_const, strlen(new_const));
tmp_tv = &f_proto->k[INDEXK(const_index)];
setsvalue(l, tmp_tv, tmp_ts);
return;
}
int main(void)
{
lua_State *l = NULL;
Proto *lua_function_prototype = NULL;
FILE *output_file_hnd = NULL;
l = lua_open();
luaL_loadfile(l, "some_input_file.lua");
lua_proto = toproto(l, -1);
output_file_hnd = fopen("some_output_file.luac", "w");
lua_bytecode_change_const(l, lua_function_prototype, some_const_index, "some_new_const");
lua_lock(l);
luaU_dump(l, lua_function_prototype, writer_function, output_file_hnd, 0);
lua_unlock(l);
return 0;
}
首先,我们启动 Lua VM 并加载我们要修改的脚本。编译与否,无所谓。然后构建一个 Lua 函数原型,解析并更改它的常量表。将原型转储到文件中。
我希望你明白基本的想法。
于 2013-09-09T14:42:35.860 回答
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您可以尝试使用反编译器LuaDec。反编译器将允许在生成的 Lua 代码中修改字符串,类似于原始源代码。
ChunkSpy有一个简单的 Lua 5.1 VM 指令介绍,可以帮助您了解编译的块格式,并在必要时直接对字节码进行更改。
于 2010-09-08T22:45:06.497 回答