2

我知道有很多帖子,但没有一个有帮助。我的设备上有不同 FPS 的视频(如果有问题的话)。我正在计算准确的CMTime(如果我们将它们转换为秒,它们将是 10.33333,10.4444 等)。我正在寻求使用此代码:

  self.player.seekToTime( time, toleranceBefore: kCMTimeZero, toleranceAfter: kCMTimeZero)

它只能顺利地向前运行,但向后则不会。任何想法为什么?

4

3 回答 3

4

这是因为压缩视频适用于“关键帧”。关键帧是完全渲染的视频帧,但并非每一帧都是关键帧。关键帧之后的帧仅存储为与该关键帧的增量差异。这意味着当您在视频中向前移动时,播放器会显示一个关键帧,移动到下一帧并绘制更改,移动到下一帧等等。当向后移动视频时,播放器实际上可以显示的唯一内容是关键帧。通常它会使用编码数据来显示关键帧以及关键帧之后的几帧,这样你就可以看到视频中那个点发生了什么。解决此问题的唯一方法是将视频解压缩到缓冲区中并向后扫描 - 出于显而易见的原因,这对于大多数用途来说太慢了。

http://www.dacast.com/blog/what-is-a-key-frame-for-video/

于 2016-04-14T08:22:36.440 回答
1

试试这个希望

     let timeScale: Int32 = (self.playerController1.player?.currentItem!.asset.duration.timescale)!

    let time: CMTime = CMTimeMakeWithSeconds(77.000000, timeScale)

    self.playerController1.player?.seekToTime(time,toleranceBefore:kCMTimeZero ,toleranceAfter:kCMTimeZero)
于 2016-04-12T14:04:13.077 回答
1

当你调用 seekToTime 时,播放器项目将取消之前正在进行的搜索,导致搜索很多,帧显示不多。让我们使用bool var isSeekInProgress来指示播放器项目何时正在搜索。

让我们试试这样:

var isSeekInProgress = false
let player = <#A valid player object #>
var chaseTime = kCMTimeZero
// your player.currentItem.status
var playerCurrentItemStatus:AVPlayerItemStatus = .Unknown

...

func stopPlayingAndSeekSmoothlyToTime(newChaseTime:CMTime)
{
    player.pause()

    if CMTimeCompare(newChaseTime, chaseTime) != 0
    {
        chaseTime = newChaseTime;

        if !isSeekInProgress
        {
            trySeekToChaseTime()
        }
    }
}

func trySeekToChaseTime()
{
    if playerCurrentItemStatus == .Unknown
    {
        // wait until item becomes ready (KVO player.currentItem.status)
    }
    else if playerCurrentItemStatus == .ReadyToPlay
    {
        actuallySeekToTime()
    }
}

func actuallySeekToTime()
{
    isSeekInProgress = true
    let seekTimeInProgress = chaseTime
    player.seekToTime(seekTimeInProgress, toleranceBefore: kCMTimeZero,
            toleranceAfter: kCMTimeZero, completionHandler:
    { (isFinished:Bool) -> Void in

        if CMTimeCompare(seekTimeInProgress, chaseTime) == 0
        {
            isSeekInProgress = false
        }
        else
        {
            trySeekToChaseTime()
        }
    })
}

欲了解更多信息:https ://developer.apple.com/library/content/qa/qa1820/_index.html

于 2017-04-27T08:18:57.760 回答