148

任何直接的方法来测量文本的高度?我现在这样做的方法是使用 PaintmeasureText()来获取宽度,然后通过反复试验找到一个值来获取近似高度。我也一直在搞乱FontMetrics,但所有这些似乎都是很糟糕的近似方法。

我正在尝试为不同的分辨率缩放东西。我可以做到,但我最终得到了令人难以置信的冗长代码,其中包含大量计算来确定相对大小。我恨它!一定有更好的方法。

4

8 回答 8

274

根据您的需要,有不同的方法来测量高度。

获取文本边界

如果您正在执行诸如将少量固定文本精确居中的操作,您可能需要getTextBounds. 你可以像这样得到边界矩形

Rect bounds = new Rect();
mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
int height = bounds.height();

正如您在下图中看到的那样,不同的字符串将给出不同的高度(以红色显示)。

在此处输入图像描述

在某些情况下,无论文本是什么,您只需要一个恒定的高度,这些不同的高度可能是不利的。请参阅下一节。

Paint.FontMetrics

您可以根据字体度量计算字体的高度。高度总是相同的,因为它是从字体获得的,而不是任何特定的文本字符串。

Paint.FontMetrics fm = mTextPaint.getFontMetrics();
float height = fm.descent - fm.ascent;

基线是文本所在的行。下降通常是角色将在该线之下的最远距离,而上升通常是角色将在该线之上的最远距离。要获得高度,您必须减去 ascent,因为它是负值。(基线在屏幕上y=0并减小。)y

看下图。两根弦的高度均为234.375

在此处输入图像描述

如果您想要行高而不仅仅是文本高度,您可以执行以下操作:

float height = fm.bottom - fm.top + fm.leading; // 265.4297

这些是行的bottomtop。前导(行间距)通常为零,但无论如何您都应该添加它。

上面的图片来自这个项目。您可以使用它来查看 Font Metrics 是如何工作的。

静态布局

要测量多行文本的高度,您应该使用StaticLayout. 我在这个答案中详细讨论了它,但获得这个高度的基本方法是这样的:

String text = "This is some text. This is some text. This is some text. This is some text. This is some text. This is some text.";

TextPaint myTextPaint = new TextPaint();
myTextPaint.setAntiAlias(true);
myTextPaint.setTextSize(16 * getResources().getDisplayMetrics().density);
myTextPaint.setColor(0xFF000000);

int width = 200;
Layout.Alignment alignment = Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL;
float spacingMultiplier = 1;
float spacingAddition = 0;
boolean includePadding = false;

StaticLayout myStaticLayout = new StaticLayout(text, myTextPaint, width, alignment, spacingMultiplier, spacingAddition, includePadding);

float height = myStaticLayout.getHeight(); 
于 2017-02-07T13:58:40.207 回答
145

那么paint.getTextBounds()(对象方法)呢

于 2010-09-27T15:02:01.500 回答
89

@bramp 的答案是正确的 - 部分是因为它没有提到计算的边界将是包含文本的最小矩形,其隐式起始坐标为 0、0。

这意味着,例如“Py”的高度将不同于“py”或“hi”或“oi”或“aw”的高度,因为在像素方面它们需要不同的高度。

这绝不等同于经典 java 中的 FontMetrics。

虽然文本的宽度不是很痛苦,但高度是。

特别是,如果您需要将绘制的文本垂直居中对齐,请尝试获取文本“a”(不带引号)的边界,而不是使用您打算绘制的文本。为我工作...

这就是我的意思:

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.LINEAR_TEXT_FLAG);

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(color);
paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
paint.setTextSize(textSize);

Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds("a", 0, 1, bounds);

buffer.drawText(this.myText, canvasWidth >> 1, (canvasHeight + bounds.height()) >> 1, paint);
// remember x >> 1 is equivalent to x / 2, but works much much faster

垂直居中对齐文本意味着垂直居中对齐边界矩形 - 这对于不同的文本(大写字母、长字母等)是不同的。但我们实际上想要做的是也对齐渲染文本的基线,这样它们就不会显得抬高或凹凸不平。因此,只要我们知道最小字母的中心(例如“a”),我们就可以在其余文本中重用它的对齐方式。这将居中对齐所有文本以及基线对齐它们。

于 2012-08-02T07:02:07.127 回答
16

高度是您在 Paint 变量上设置的文本大小。

找出高度的另一种方法是

mPaint.getTextSize();
于 2014-06-17T14:33:06.743 回答
3

您可以使用android.text.StaticLayout该类来指定所需的界限,然后调用getHeight(). draw(Canvas)您可以通过调用其方法来绘制文本(包含在布局中) 。

于 2013-03-15T01:17:45.387 回答
2

您可以使用 getTextSize() 方法简单地获取 Paint 对象的文本大小。例如:

Paint mTextPaint = new Paint (Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//use densityMultiplier to take into account different pixel densities
final float densityMultiplier = getContext().getResources()
            .getDisplayMetrics().density;  
mTextPaint.setTextSize(24.0f*densityMultiplier);

//...

float size = mTextPaint.getTextSize();
于 2012-12-15T16:30:13.903 回答
1

您必须使用Rect.width()and Rect.Height()which returned fromgetTextBounds()来代替。这对我行得通。

于 2012-04-06T08:07:41.720 回答
0

如果有人仍然有问题,这是我的代码。

我有一个正方形的自定义视图(宽度 = 高度),我想为其分配一个字符。onDraw()展示了如何获得角色的高度,尽管我没有使用它。字符将显示在视图中间。

public class SideBarPointer extends View {

    private static final String TAG = "SideBarPointer";

    private Context context;
    private String label = "";
    private int width;
    private int height;

    public SideBarPointer(Context context) {
        super(context);
        this.context = context;
        init();
    }

    public SideBarPointer(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
        init();
    }

    public SideBarPointer(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.context = context;
        init();
    }

    private void init() {
//        setBackgroundColor(0x64FF0000);
    }

    @Override
    public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        height = this.getMeasuredHeight();
        width = this.getMeasuredWidth();

        setMeasuredDimension(width, width);
    }

    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        float mDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        float mScaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

        Paint previewPaint = new Paint();
        previewPaint.setColor(0x0C2727);
        previewPaint.setAlpha(200);
        previewPaint.setAntiAlias(true);

        Paint previewTextPaint = new Paint();
        previewTextPaint.setColor(Color.WHITE);
        previewTextPaint.setAntiAlias(true);
        previewTextPaint.setTextSize(90 * mScaledDensity);
        previewTextPaint.setShadowLayer(5, 1, 2, Color.argb(255, 87, 87, 87));

        float previewTextWidth = previewTextPaint.measureText(label);
//        float previewTextHeight = previewTextPaint.descent() - previewTextPaint.ascent();
        RectF previewRect = new RectF(0, 0, width, width);

        canvas.drawRoundRect(previewRect, 5 * mDensity, 5 * mDensity, previewPaint);
        canvas.drawText(label, (width - previewTextWidth)/2, previewRect.top - previewTextPaint.ascent(), previewTextPaint);

        super.onDraw(canvas);
    }

    public void setLabel(String label) {
        this.label = label;
        Log.e(TAG, "Label: " + label);

        this.invalidate();
    }
}
于 2013-06-07T09:47:54.080 回答