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见建筑

我想开发一个具有三个活动和两个服务的 Android 应用程序。

第一个服务名为WebClientService,每 30 秒调用一次 REST API,使用 Handler,并且必须将结果通知活动的 Activity。它还必须通知名为DatabaseService的第二个服务,以便更新本地数据库。

数据库服务将仅在活动的onCreate中调用一次(以防应用程序崩溃和重新启动),并且在onRestart时仅调用一次(这样我们就可以在出现连接问题的情况下显示数据)。多亏了每 30 秒通知“活动”活动的 WebClientService,活动将保持自己的更新。

问题是:

  • 通知活动活动和后台 DatabaseService 更新的最佳方式是什么?我的想法是在 WebClientService中使用sendBroadcast()并在每个活动和 DatabaseService 中使用BroadcastReceiver,这是正确的方法吗?

  • 我应该对 AllMeetingRoomActivity 和 DatabaseService 之间的通信使用相同的方法还是应该使用绑定服务

谢谢

更新: DatabaseService 将不再是后台服务,而只是 WebClientService 和活动之间的 db 层的共享实例。

所以现在的问题是:将我的 30 秒更新写入本地数据库并允许活动每隔几秒钟更新一次,只需从本地数据库读取,这是一个好方法吗?会不会太影响性能?

语境:

遵循我迄今为止实现的内容,但使用 SettableFutures,因此一旦我清楚如何使它们有效通信,就需要使用服务和广播重新实现:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {               

    private TextView meetingsTextView;
    private EditText mEdit, editSubject;

    private final ConnectorInitializer clientInitializer = new ConnectorInitializer();
    private AppConnector genericClient; // can use OutlookClient or a test client to talk with a mock server

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        // initializes client based on the settings in "config.json"
        genericClient = clientInitializer.create(this);

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        meetingsTextView = (TextView) findViewById(R.id.NowMeeting);
        mEdit   = (EditText)findViewById(R.id.editText);
        editSubject   = (EditText)findViewById(R.id.editSubject);

        Futures.addCallback(genericClient.logon(this, scopes), new FutureCallback<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean result) {
                Log.d("APP", "-- Logged in. --");

                databaseConnector.synchronouslyGetBackupFromLocalDatabase() // FUTURE
                // callback here
                // onSuccess, onFailure

            }

            @Override
            public void onFailure(@NonNull Throwable t) {
                Log.e("\n ~~~~>> logon \n", t.getMessage());
                meetingsTextView.setText(R.string.Login_Failed);
            }
        });

    }

    /** At the moment the UI is not updated automatically every 30 seconds
    *   but manually using a refresh button
    */
    public void getBookings(@SuppressWarnings("UnusedParameters") View view){

        Log.d("APP", "Retrieve button clicked: "+(DateTime.now())+". Calling async getCalendar.");
        meetingsTextView.setText(R.string.retrieving_events);

        try{
            Futures.addCallback( genericClient.getCalendarEvents(), new FutureCallback<String>(){
                @Override
                public void onSuccess(final String resultCalendars) {

                    Log.d("APP", "Success. Result: "+resultCalendars);

                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {

                            Log.d("APP", "Calendars SUCCESSFULLY retrieved.");
                            String meetingsRetrieved = getString(R.string.calendar)+resultCalendars;
                            meetingsTextView.setText(meetingsRetrieved);

                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Success!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });

                    databaseConnector.asyncUpdateLocalDbWithResults(); // FUTURE
                    // callback here
                    // onSuccess, onFailure

               }

                @Override
                public void onFailure(@NonNull Throwable t) {
                    Log.e( "APP", "Calendar error. Cause: "+t.getLocalizedMessage() );
                    String retrieveError = "Retrieve error. \n\n\n"+t.getLocalizedMessage();
                    meetingsTextView.setText(retrieveError);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Fail!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });

        }catch(Exception ex){    
            Log.e("APP","Something went wrong in your code. Cause:"+ex);
        }
    }
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4 回答 4

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有史以来最好的选择:

使用LocalBroadcastManager. 更多参考这里

我的服务.java:

private LocalBroadcastManager localBroadcastManager;
private final String SERVICE_RESULT = "com.service.result";
private final String SERVICE_MESSAGE = "com.service.message";

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();

   // Other stuff

   localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);
}

在服务中添加以下方法,每当您想将数据从服务更新到活动时,通过传递调用方法Arguments

private void sendResult(String message) {
    Intent intent = new Intent(SERVICE_RESULT);
    if(message != null)
        intent.putExtra(SERVICE_MESSAGE, message);
    localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);
}

HomeActivity.java:

private BroadcastReceiver broadcastReceiver;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    super.setContentView(R.layout.activity_home);
    broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String s = intent.getStringExtra(MyService.SERVICE_MESSAGE);
            // do something here.
        }
    };
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver((broadcastReceiver), 
        new IntentFilter(MyService.SERVICE_RESULT));
}

@Override
protected void onStop() {
    LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(broadcastReceiver);
    super.onStop();
}

希望这会帮助你。

于 2016-04-21T04:33:25.943 回答
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我认为你的方法是好的BroadCastReceiver。但是,BroadCastReceiver应该用于全局目的(例如在 2 个应用程序之间进行通信)。如果您打算BroadCastReceiver仅用于您的应用程序,我更喜欢使用LocalBroadcastManagerLocalBroadcastManager当它只能被您的应用程序捕获时,使用会更快、更安全。

activity在您的 s 和您的 s之间进行通信的另一种方法service是使用EventBus。它会比使用容易得多BroadCastReceiver(尤其是在它们之间传递数据时)。

更新:关于您的更新问题:

  1. 将我的 30 秒更新写入本地数据库并允许活动每隔几秒钟更新一次,只需从本地数据库读取,这是一个好方法吗?--> 当然不是。您应该让您的活动在需要时自行更新。当您更新本地数据库时,您应该知道是否有任何更改。如果有任何变化,请使用LocalBroadcastmanager通知您的活动进行更新。
  2. 会不会太影响性能?--> 对,就是这样。db 连接需要时间来执行,并且在某些情况下会阻塞你的 UI。ExecutorService在这种情况下,您应该为每个execute(插入、更新...)使用一个线程。要考虑的另一件事是更新频繁会非常非常快地耗尽您的手机电池。
于 2016-04-10T16:29:07.543 回答
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您可以将服务绑定到活动并更新您的 UI。或者,您可以使用 Otto 或 EventBus 等库来创建发布者/订阅者依赖项,并在您的服务每次发布信息更新时通知您的活动。

于 2016-04-26T20:42:12.460 回答
1

使用事件总线进行此通信。EventBus 允许组件之间的发布-订阅式通信,而无需组件显式地相互注册(从而相互了解)。它专门设计用于使用显式注册替换传统的 Java 进程内事件分发。

其中有很多:

http://square.github.io/otto/

https://github.com/greenrobot/EventBus

这是奥托用法的一个例子:

Bus bus = new Bus();

bus.post(new AnswerAvailableEvent(42));

@Subscribe public void answerAvailable(AnswerAvailableEvent event) {
    // TODO: React to the event somehow!
}

bus.register(this); // In order to receive events, a class instance needs to register with the bus.

要从任何线程(主线程或后台)发布,在您的情况下是一个服务并在主线程上接收事件:

public class MainThreadBus extends Bus {
  private final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

  @Override
  public void post(final Object event) {
    if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {
      super.post(event);
    } else {
      mHandler.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          MainThreadBus.super.post(event);
        }
      });
    }
  }
于 2016-04-28T05:54:45.710 回答