我正在编写一个文本冒险,我创建了一个系统,用户可以在其中观察一个区域和该区域中的对象。
例如,用户可以观察一个区域:
“一片平淡而安静的沙漠。你可以看到一只猫、一只老鼠和一把扫帚。”
它在每个使用 for 循环之前创建一个带有数字的项目列表。
- 带上或观察猫
- 拿走或观察鼠标
等等
我想知道如何为每个 dict 条目分配一个数字,因为它出现在文本中。
{"cat":1, "mouse":1, "broom":1}
每个键的值是对象的实例数。如何使我的代码允许每个键在其字典值中具有一个值,以便能够按顺序引用?
用户应该能够键入对应于编号列表的他/她的响应编号。如果他们选择“1”,他们会选择观察猫,这可能会根据该词典中的“对象编号 1”而改变,而这会根据用户当前所在的区域而改变。
如果用户在一个黑暗的洞穴中,那么 SAME 字典中的“object number 1”可能会更改为“dog”。用户应该能够选择“1”并观察一只狗而不是一只猫……
那么如何检测哪个键位于字典的哪个位置?