我是 Go 编程语言的新手。
我在 Go 中注意到一些奇怪的东西:我认为它在 Python 中使用:=
和替代,但是当我在 Go 中使用时它也可以工作。=
=
:=
和 和有什么不一样=
?
我是 Go 编程语言的新手。
我在 Go 中注意到一些奇怪的东西:我认为它在 Python 中使用:=
和替代,但是当我在 Go 中使用时它也可以工作。=
=
:=
和 和有什么不一样=
?
=
是赋值。更多关于 Go 中的作业:作业
=
和之间的细微差别:=
是=
在变量声明中使用时。
Go 中变量声明的一般形式是:
var name type = expression
上面的声明创建了一个特定类型的变量,为其附加了一个名称,并设置了它的初始值。thetype
或 the= expression
可以省略,但不能同时省略。
例如:
var x int = 1
var a int
var b, c, d = 3.14, "stackoverflow", true
:=
被称为short variable declaration
形式
name := expression
并且名称的类型由表达式的类型决定
注意::=
是一个声明,而是=
一个赋值
因此,一个简短的变量声明必须至少声明一个新变量。这意味着一个简短的变量声明不一定在其左侧声明所有变量,当其中一些变量已经在同一个词法块中声明时,然后:=
就像对这些变量的赋值一样
例如:
r := foo() // ok, declare a new variable r
r, m := bar() // ok, declare a new variable m and assign r a new value
r, m := bar2() //compile error: no new variables
此外,:=
可能只出现在函数内部。在某些上下文中,例如“if”、“for”或“switch”语句的初始化器,它们可用于声明局部临时变量。
更多信息:
=
只是任务
:=
是函数块(非全局)内新变量(至少一个新变量)的声明和初始化构造:
var u1 uint32 //declare a variable and init with 0
u1 = 32 //assign its value
var u2 uint32 = 32 //declare a variable and assign its value at once
//declare a new variable with defining data type:
u3 := uint32(32) //inside the function block this is equal to: var u3 uint32 = 32
fmt.Println(u1, u2, u3) //32 32 32
//u3 := 20//err: no new variables on left side of :=
u3 = 20
fmt.Println(u1, u2, u3) //32 32 20
u3, str4 := 100, "str" // at least one new var
fmt.Println(u1, u2, u3, str4) //32 32 100 str
:=
是声明和初始化变量的“简短声明形式”。它对您分配的值进行类型推断以设置变量的类型。
如果你试图用简短的声明形式给同一个作用域中的同一个变量赋值,编译器会抛出一个错误。
注意在封闭范围内“隐藏”相同变量的简短声明形式(尤其是有错误时)
=
声明变量时需要 var 关键字,并且在变量名之后显式声明变量的类型。实际上,您可以将 = 放在声明之外,因为 Go 对所有类型都有一个初始值(字符串初始化为“”,整数为 0,切片为空切片)。它也可以仅用于重新分配一个值,即
var s string = "a string" // declared and initialized to "a string"
s = "something else" // value is reassigned
var n int // declared and initialized to 0
n = 3
在函数内部,:=
可以使用简短的赋值语句代替隐式类型的 var 声明。
例如:
package main
import "fmt"
func main() {
var i, j int = 1, 2
k := 3
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
注意:声明的变量:=
只能在功能块内部使用。
我花了一些时间来找出我犯的一个错误,它可以帮助您澄清 和 之间的:=
区别=
。考虑以下代码:
type mystruct struct {
a int
arr []int
}
func main() {
m := mystruct{}
m.arr := make([]int, 5) //compilation error because m.arr is already declared.
m.arr = make([]int, 5) //compiles
}
= 用作静态类型。
:= 用作动态类型。
例子:
var a = 30 # statically typed and is a compile time check
b := 40 # dynamically checked.
还要注意子句in:=
和=
in的区别。range
以下示例改编自规范。
迭代变量可以由“范围”子句使用短变量声明 (:=) 的形式来声明。在这种情况下,它们的类型被设置为各自迭代值的类型,它们的范围是“for”语句的块;它们在每次迭代中重复使用。如果迭代变量在“for”语句之外声明,则在执行后它们的值将是最后一次迭代的值。
= range ...
:
i := 2
x = []int{3, 5, 7}
for i, x[i] = range x { // i,x[2] = 0,x[0]
break
}
// now i == 0 and x == []int{3, 5, 3}
var (key string; val interface{})
m := map[string]int{"mon":0, "tue":1, "wed":2, "thu":3, "fri":4, "sat":5, "sun":6}
for key, val = range m {
h(key, val)
}
// key == last map key encountered in iteration (note order of map iteration is random)
// val == map[key]
:= range ...
:
var a [10]string
for i, s := range a {
// type of i is int, type of s is string
// s == a[i]
someFunction(i, s)
}
// i and s are no longer accessible here.
for i := range a { // roughly equivalent to `for i := 0; i < len(a); i++`
someFunction(i, a[i])
}
for _, s := range a {
anotherFunc(s)
}
// Above is roughly equivalent to:
{
var s string
for i := 0; i < len(a); i++ {
s = a[i]
anotherFunc(s)
}
}
// s not accessible here
在 Go 中声明变量最冗长的方法是使用var
关键字、显式类型和赋值。
var x int = 10
Go 还支持简短的声明格式。当您在函数中时,可以使用 := 运算符替换使用类型推断的 var 声明。
var x = 10
x := 10
有一个限制:=
。如果你在包级别声明一个变量,你必须使用 var 因为:=
在函数之外是不合法的。
函数中有一些你应该避免的情况:=
:=
write是合法的x := byte(20)
,但写 var 是惯用的x byte = 20
。:=
允许您同时分配新变量和现有变量,所以当您认为您正在重用现有变量时,它有时会创建新变量。在这些情况下,显式声明所有新变量以var
明确哪些变量是新变量,然后使用赋值运算符(=)
将值分配给新变量和旧变量。虽然 var 和:=
允许您在同一行上声明多个变量,但仅在分配从函数返回的多个值或逗号 ok 习惯用法时才使用此样式。
学习 Go Jon Bondner