我正在尝试开发一个独立于平台的电子书阅读器(用于移动设备)。目前我的重点是 epub 而已。作为概念验证,我们能够使用平台本身提供的功能(使用 webview、Xml Parser、Unzipper 等)为 android 平台制作基本的 epub 阅读器。但现在我们想让它独立于平台,我们想用 C/C++ 来做。我知道我们在 C/C++ 中有解压缩器和 xml 解析器,这是我担心的渲染部分。我的问题是...
1.如何在不使用任何内置的android视图的情况下进行渲染,以便它也可以在其他平台上工作?2.epub还是坚持webkit更好吗(我们考虑的平台都有webkit)?
到现在我一无所知。关于从哪里开始的任何指示?
BR,拉吉夫