public Coord3d projectMouse(int x, int y) {
GL2 gl = getCurrentGL();
Coord3d p = cam.screenToModel(gl, glu, new Coord3d((float) x, (float) y, 0));
getCurrentContext().release();
return p;
}
我正在使用 Jzy3d 库,我想在用鼠标单击时获得实际的 3d 坐标。以下方法仅在模型处于 90 度时有效,如果我旋转我会给出错误的结果。任何想法?