0
public Coord3d projectMouse(int x, int y) {
    GL2 gl = getCurrentGL();
    Coord3d p = cam.screenToModel(gl, glu, new Coord3d((float) x, (float) y, 0));
    getCurrentContext().release();
    return p;
}

我正在使用 Jzy3d 库,我想在用鼠标单击时获得实际的 3d 坐标。以下方法仅在模型处于 90 度时有效,如果我旋转我会给出错误的结果。任何想法?

4

0 回答 0