我正在使用 MGLOfflineStorage 下载切片(默认样式)以供离线使用。下载非常小的区域大约需要 75MB。下载更大的区域大约需要 100MB,这很奇怪。所以看起来实际的图块并没有那么大,而且每个区域都会下载大约 70MB 的一些常见数据或其他东西(字体、图标等)?这是正常的吗?
是否可以将通用数据嵌入到特定样式的应用程序中?或者以某种方式使公共数据更小?
编辑:似乎矢量瓷砖的这种常见尺寸很大程度上取决于样式。我刚刚用基本风格进行了测试,它需要 ~40MB 而不是 ~70MB。
我还使用光栅图块(卫星样式)进行了测试,结论是使用光栅图块更适合较小的区域,而使用矢量图块更适合更大的区域。这是因为光栅图块比矢量图块更多地依赖于区域大小,并且光栅图块没有最初的通用下载。
所以额外的问题是 - 是否可以将街头风格用作光栅图块?
使用 ios-v3.2.0-rc.1