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我有一个 C++ 类,它的构造函数中需要一个函数指针 ( float(*myfunction)(vector<float>*))
我已经向 Python 公开了一些函数指针。
使用这个类的理想方式是这样的:

import mymodule
mymodule.some_class(mymodule.some_function)

所以我像这样告诉 Boost 这个类:

class_<SomeClass>("some_class", init<float(*)(vector<float>*)>);

但我得到:

error: no matching function for call to 'register_shared_ptr1(Sample (*)(std::vector<double, std::allocator<double> >*))'

当我尝试编译它时。

那么,有没有人知道如何在不失去从函数指针获得的灵活性的情况下修复错误(即不回退到指示要调用哪个函数的字符串)?

此外,用 C++ 编写此代码的主要目的是为了速度。因此,如果我仍然能够保持这种好处,那就太好了(函数指针在初始化期间被分配给一个成员变量,并且稍后将被调用超过一百万次)。

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好的,所以总的来说,这是一个相当难以回答的问题。问题的根本原因是确实没有与 C 函数指针完全等效的 python 类型。Python 函数有点接近,但由于某些原因,它们的接口不匹配。

首先,我想从这里提到包装构造函数的技术: http ://wiki.python.org/moin/boost.python/HowTo#namedconstructors.2BAC8factories.28asPythoninitializers.29 。这使您可以为您的对象编写一个__init__不直接对应于实际 C++ 构造函数的函数。另请注意,如果您的对象不是默认可构造的,您可能必须boost::python::no_initboost::python::class_构造中指定,然后再指定def一个真正的函数。__init__

回到问题:是否只有一小组您通常想要传入的函数?在这种情况下,您可以只声明一个特殊的枚举(或专门的类),重载接受枚举的构造函数,并使用它来查找真正的函数指针。您不能使用这种方法直接从 python 中直接调用函数,但它并没有那么糟糕,并且性能将与使用真正的函数指针相同。

如果您想提供一种适用于任何可调用 python 的通用方法,事情会变得更加复杂。您必须向接受通用函子的 C++ 对象添加一个构造函数,例如使用boost::functionor std::tr1::function。如果需要,您可以替换现有的构造函数,因为函数指针将正确转换为此类型。

所以,假设你已经添加了一个boost::function构造函数SomeClass,你应该将这些函数添加到你的 python 包装代码中:

struct WrapPythonCallable
{
    typedef float * result_type;
    explicit WrapPythonCallable(const boost::python::object & wrapped) 
        : wrapped_(wrapped)
    { }
    float * operator()(vector<float>* arg) const
    {
        //Do whatever you need to do to convert into a 
        //boost::python::object here
        boost::python::object arg_as_python_object = /* ... */;

        //Call out to python with the object - note that wrapped_ 
        //is callable using an operator() overload, and returns 
        //a boost::python::object.
        //Also, the call can throw boost::python::error_already_set - 
        //you might want to handle that here.
        boost::python::object result_object = wrapped_(arg_as_python_object);

        //Do whatever you need to do to extract a float * from result_object,
        //maybe using boost::python::extract
        float * result = /* ... */;
        return result;
    }
    boost::python::object wrapped_;
};

//This function is the "constructor wrapper" that you'll add to SomeClass.
//Change the return type to match the holder type for SomeClass, like if it's
//held using a shared_ptr.
std::auto_ptr<SomeClass> CreateSomeClassFromPython(
    const boost::python::object & callable)
{
    return std::auto_ptr<SomeClass>(
        new SomeClass(WrapPythonCallable(callable)));
}


//Later, when telling Boost.Python about SomeClass:
class_<SomeClass>("some_class", no_init)
    .def("__init__", make_constructor(&CreateSomeClassFromPython));

我省略了有关如何在 python 之间转换指针的细节——这显然是你必须解决的问题,因为那里存在对象生命周期问题。

如果您需要调用将从 Python 传递给此函数的函数指针,那么您将需要def在某些时候使用 Boost.Python 来调用这些函数。第二种方法可以很好地处理这些 def'd 函数,但调用它们会很慢,因为每次调用对象时都会不必要地与 Python 相互转换。

要解决此问题,您可以修改CreateSomeClassFromPython以识别已知或常见的函数对象,并将它们替换为它们的真实函数指针。您可以在 C++ 中使用 比较 python 对象的身份object1.ptr() == object2.ptr(),相当于id(object1) == id(object2)在 python 中。

最后,您当然可以将通用方法与枚举方法结合起来。执行此操作时请注意,boost::python 的重载规则与 C++ 的不同,在处理诸如CreateSomeClassFromPython. Boost.Python 按照定义的顺序测试函数,以查看运行时参数是否可以转换为 C++ 参数类型。因此,CreateSomeClassFromPython将阻止使用比它更晚定义的单参数构造函数,因为它的参数匹配任何 python 对象。请务必将其放在其他单参数__init__函数之后。

如果你发现自己经常做这种事情,那么你可能想看看一般的 boost::function 包装技术(在同一页面上提到了命名构造函数技术):http ://wiki.python.org/ moin/boost.python/HowTo?action=AttachFile&do=view&target=py_boost_function.hpp

于 2010-09-12T15:49:06.147 回答