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我想知道使用像pthread_once()andsem_wait()或 dispatch_* 函数这样的 POSIX 调用会更好/更快,所以我创建了一个小测试并对结果感到惊讶(问题和结果在最后)。

在测试代​​码中,我使用 mach_absolute_time() 来计时调用。我真的不在乎这与纳秒不完全匹配。我正在将这些值相互比较,因此确切的时间单位无关紧要,只有间隔之间的差异才重要。结果部分中的数字是可重复的,不是平均的;我本可以平均时间,但我不是在寻找确切的数字。

test.m(简单的控制台应用程序;易于编译):

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <dispatch/dispatch.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#include <mach/mach_time.h>  

// *sigh* OSX does not have pthread_barrier (you can ignore the pthread_barrier 
// code, the interesting stuff is lower)
typedef int pthread_barrierattr_t;
typedef struct
{
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_cond_t cond;
    int count;
    int tripCount;
} pthread_barrier_t;


int pthread_barrier_init(pthread_barrier_t *barrier, const pthread_barrierattr_t *attr, unsigned int count)
{
    if(count == 0)
    {
        errno = EINVAL;
        return -1;
    }
    if(pthread_mutex_init(&barrier->mutex, 0) < 0)
    {
        return -1;
    }
    if(pthread_cond_init(&barrier->cond, 0) < 0)
    {
        pthread_mutex_destroy(&barrier->mutex);
        return -1;
    }
    barrier->tripCount = count;
    barrier->count = 0;

    return 0;
}

int pthread_barrier_destroy(pthread_barrier_t *barrier)
{
    pthread_cond_destroy(&barrier->cond);
    pthread_mutex_destroy(&barrier->mutex);
    return 0;
}

int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t *barrier)
{
    pthread_mutex_lock(&barrier->mutex);
    ++(barrier->count);
    if(barrier->count >= barrier->tripCount)
    {
        barrier->count = 0;
        pthread_cond_broadcast(&barrier->cond);
        pthread_mutex_unlock(&barrier->mutex);
        return 1;
    }
    else
    {
        pthread_cond_wait(&barrier->cond, &(barrier->mutex));
        pthread_mutex_unlock(&barrier->mutex);
        return 0;
    }
}

//
// ok you can start paying attention now...
//

void onceFunction(void)
{
}

@interface SemaphoreTester : NSObject
{
    sem_t *sem1;
    sem_t *sem2;
    pthread_barrier_t *startBarrier;
    pthread_barrier_t *finishBarrier;
}
@property (nonatomic, assign) sem_t *sem1;
@property (nonatomic, assign) sem_t *sem2;
@property (nonatomic, assign) pthread_barrier_t *startBarrier;
@property (nonatomic, assign) pthread_barrier_t *finishBarrier;
@end
@implementation SemaphoreTester
@synthesize sem1, sem2, startBarrier, finishBarrier;
- (void)thread1
{
    pthread_barrier_wait(startBarrier);
    for(int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        sem_wait(sem1);
        sem_post(sem2);
    }
    pthread_barrier_wait(finishBarrier);
}

- (void)thread2
{
    pthread_barrier_wait(startBarrier);
    for(int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        sem_wait(sem2);
        sem_post(sem1);
    }
    pthread_barrier_wait(finishBarrier);
}
@end


int main (int argc, const char * argv[]) 
{
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int64_t start;
    int64_t stop;

    // semaphore non contention test
    {
        // grrr, OSX doesn't have sem_init
        sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);

        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            sem_post(sem1);
            sem_wait(sem1);
        }
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);

        NSLog(@"0 Contention time                         = %d", stop - start);
    }

    // semaphore contention test
    {
        __block sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);
        __block sem_t *sem2 = sem_open("sem2", O_CREAT, 0777, 0);
        __block pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        __block pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                sem_wait(sem1);
                sem_post(sem2);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                sem_wait(sem2);
                sem_post(sem1);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        sem_post(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);
        sem_close(sem2);
        NSLog(@"2 Threads always contenting time          = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // NSTask semaphore contention test
    {
        sem_t *sem1 = sem_open("sem1", O_CREAT, 0777, 0);
        sem_t *sem2 = sem_open("sem2", O_CREAT, 0777, 0);
        pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        SemaphoreTester *tester = [[[SemaphoreTester alloc] init] autorelease];
        tester.sem1 = sem1;
        tester.sem2 = sem2;
        tester.startBarrier = &startBarrier;
        tester.finishBarrier = &finishBarrier;
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread1) toTarget:tester withObject:nil];
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread2) toTarget:tester withObject:nil];
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        sem_post(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();
        sem_close(sem1);
        sem_close(sem2);
        NSLog(@"2 NSTasks always contenting time          = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // dispatch_semaphore non contention test
    {
        dispatch_semaphore_t sem1 = dispatch_semaphore_create(0);

        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            dispatch_semaphore_signal(sem1);
            dispatch_semaphore_wait(sem1, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"Dispatch 0 Contention time                = %d", stop - start);
    }


    // dispatch_semaphore non contention test
    {   
        __block dispatch_semaphore_t sem1 = dispatch_semaphore_create(0);
        __block dispatch_semaphore_t sem2 = dispatch_semaphore_create(0);
        __block pthread_barrier_t startBarrier;
        pthread_barrier_init(&startBarrier, NULL, 3);
        __block pthread_barrier_t finishBarrier;
        pthread_barrier_init(&finishBarrier, NULL, 3);

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dispatch_semaphore_wait(sem1, DISPATCH_TIME_FOREVER);
                dispatch_semaphore_signal(sem2);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        dispatch_async(queue, ^{
            pthread_barrier_wait(&startBarrier);
            for(int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                dispatch_semaphore_wait(sem2, DISPATCH_TIME_FOREVER);
                dispatch_semaphore_signal(sem1);
            }
            pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        });
        pthread_barrier_wait(&startBarrier);
        // start timing, everyone hit this point
        start = mach_absolute_time();
        // kick it off
        dispatch_semaphore_signal(sem2);
        pthread_barrier_wait(&finishBarrier);
        // stop timing, everyone hit the finish point
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"Dispatch 2 Threads always contenting time = %d", stop - start);
        pthread_barrier_destroy(&startBarrier);
        pthread_barrier_destroy(&finishBarrier);
    }   

    // pthread_once time
    {
        pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;
        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i <100000; i++)
        {
            pthread_once(&once, onceFunction);
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"pthread_once time  = %d", stop - start);
    }

    // dispatch_once time
    {
        dispatch_once_t once = 0;
        start = mach_absolute_time();
        for(int i = 0; i <100000; i++)
        {
            dispatch_once(&once, ^{});
        }
        stop = mach_absolute_time();

        NSLog(@"dispatch_once time = %d", stop - start);
    }

    [pool drain];
    return 0;
}

在我的 iMac(雪豹服务器 10.6.4)上:

  型号标识符:iMac7,1
  处理器名称:Intel Core 2 Duo
  处理器速度:2.4 GHz
  处理器数量:1
  核心总数:2
  二级缓存:4 MB
  内存:4 GB
  总线速度:800 MHz

我得到:

0 争用时间 = 101410439
2 线程总是满足时间 = 109748686
2 NSTasks 总是满足时间 = 113225207
0 争用命名信号量时间 = 166061832
2 个线程命名信号量争用时间 = 203913476
2 个名为 semaphore 的 NSTasks 争用时间 = 204988744
调度 0 争用时间 = 3411439
调度 2 线程总是满足时间 = 708073977
pthread_once 时间 = 2707770
dispatch_once 时间 = 87433

在我的 MacbookPro(雪豹 10.6.4)上:

  型号标识符:MacBookPro6,2
  处理器名称:英特尔酷睿 i5
  处理器速度:2.4 GHz
  处理器数量:1
  核心总数:2(虽然启用了 HT)
  L2 缓存(每核):256 KB
  三级缓存:3 MB
  内存:8 GB
  处理器互连速度:4.8 GT/s

我有:

0 争用时间 = 74172042
2 线程总是满足时间 = 82975742
2 NSTasks 总是满足时间 = 82996716
0 争用命名信号量时间 = 106772641
2 线程命名信号量争用时间 = 162761973
2 个名为 semaphore 的 NSTasks 争用时间 = 162919844
调度 0 争用时间 = 1634941
调度 2 线程总是满足时间 = 759753865
pthread_once 时间 = 1516787
dispatch_once 时间 = 120778

在 iPhone 3GS 4.0.2 上,我得到:

0 争用时间 = 5971929
2 线程总是满足时间 = 11989710
2 NSTasks 总是满足时间 = 11950564
0 争用命名信号量时间 = 16721876
2 线程命名信号量争用时间 = 35333045
2 个名为 semaphore 的 NSTasks 争用时间 = 35296579
调度 0 争用时间 = 151909
调度 2 线程总是满足时间 = 46946548
pthread_once 时间 = 193592
dispatch_once 时间 = 25071

问题和陈述:

  • sem_wait()并且sem_post()在没有争用时很慢
    • 为什么会这样?
    • OSX 不关心兼容的 API 吗?是否有一些遗留代码迫使它变慢?
    • 为什么这些数字与 dispatch_semaphore 函数不同?
  • sem_wait()并且sem_post()在争用时和不在争用时一样慢(存在差异,但我认为在争用和非争用之间会有巨大差异;我期望像 dispatch_semaphore 代码中那样的数字)
  • sem_wait()并且sem_post()在使用命名信号量时速度较慢。
    • 为什么?这是因为信号量必须在进程之间同步吗?这样做可能会有更多的包袱。
  • dispatch_semaphore_wait()并且dispatch_semaphore_signal()在没有争议的情况下很快就会发疯(这并不奇怪,因为苹果经常吹捧这一点)。
  • dispatch_semaphore_wait()并且dispatch_semaphore_signal()比竞争时 sem_wait()慢3 倍sem_post()
    • 为什么这么慢?这对我来说没有意义。我本来希望这与争论中的 sem_t 相提并论。
  • dispatch_once()比 快pthread_once(),大约 10 倍,为什么?我从标题中唯一能看出的是 withdispatch_once()比 with没有函数调用负担pthread_once()

动机: 我得到了两套工具来完成信号量或一次调用的工作(实际上我同时发现了其他信号量变体,但除非作为更好的选择提出,否则我会忽略它们)。我只是想知道什么是最适合这项工作的工具(如果您可以选择用飞利浦或平头螺丝拧入螺丝,如果我不必拧紧螺丝和平头,我会选择飞利浦)拧紧螺丝)。看来,如果我开始使用 libdispatch 编写实用程序,我可能无法将它们移植到其他还没有 libdispatch 工作的操作系统……但使用起来非常诱人;)

就目前而言:当我不必担心可移植性和 POSIX 调用时,我将使用 libdispatch。

谢谢!

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sem_wait() 和 sem_post() 是可以在进程之间使用的重量级同步工具。它们总是涉及到内核的往返,并且可能总是需要重新安排您的线程。它们通常不是进程内同步的正确选择。我不确定为什么命名变体会比匿名变体慢...

Mac OS X 在 Posix 兼容性方面其实还不错……但是 Posix 规范有很多可选功能,而 Mac 并没有全部具备。您的帖子实际上是我第一次听说 pthread_barriers,所以我猜它们要么是相对较新的,要么不是那么常见。(在过去的十年左右的时间里,我并没有过多关注 pthreads 的演变。)

调度的东西在强制的极端竞争下崩溃的原因可能是因为在幕后行为类似于自旋锁。您的调度工作线程很可能在乐观地假设下,争用的资源现在在任何周期都可用的情况下浪费了它们的很大一部分数量......与 Shark 相处的时间肯定会告诉你。不过,带回家的一点应该是,“优化”争用期间的颠簸是对程序员时间的不良投资。相反,首先要花时间优化代码以避免严重的争用。

如果您确实有一个资源是您的流程中无法避免的瓶颈,那么在它周围放置一个信号量是非常次优的。将其放在自己的串行调度队列中,并尽可能多地在该队列上执行 dispatch_async 块。

最后,dispatch_once() 比 pthread_once() 更快,因为它经过规范并在当前处理器上实现得很快。可能 Apple 可以加速 pthread_once() 实现,因为我怀疑参考实现使用 pthread 同步原语,但是......嗯......他们已经提供了所有的 libdispatch 优点。:-)

于 2010-09-05T18:07:19.997 回答