编辑:发现重复
我已经将一些问题代码缩减为最简单的工作案例来说明以下内容:我在纯抽象基类中的 typedef 没有被派生类继承。在下面的代码中,我想将system_t
typedef 继承到ConcreteTemplateMethod
:
#include <iostream>
// pure abstract template-method
template <typename T> // T == Analyzer<U>
class TemplateMethod {
public:
typedef T system_t;
virtual void fn (const system_t& t) const = 0;
};
template <typename T>
class Analyzer {
public:
void TemplatedAlgorithm (const TemplateMethod< Analyzer <T> >& a) const {
printf ("Analyzer::TemplatedAlgorithm\n");
a.fn(*this); // run the template-method
}
void fn () const {
printf ("Analyzer::fn\n");
}
};
// concrete template-method
template <typename T>
class ConcreteTemplateMethod : public TemplateMethod < Analyzer<T> > {
public:
typedef Analyzer<T> system_t;
virtual void fn (const system_t& t) const {
printf ("ConcreteTemplateMethod::fn\n");
t.fn(); // perform Analyzer's fn
}
};
int main () {
Analyzer <double> a;
ConcreteTemplateMethod<double> dtm;
a.TemplatedAlgorithm(dtm);
return 0;
}
此代码按预期编译和运行。以下ConcreteTemplateMethod
是必需的,当删除时会导致编译器错误:
typedef Analyzer<T> system_t;
但是请注意,该system_t
类型已经typedef
在基类中。为什么在继承时必须包含另一个 typedef?
我意识到我可以通过 using限定system_t
派生中的类型名,但这有点冗长,我想避免每次继承并需要使用相同的 . 有没有办法可以在基础中定义?ConcreteTemplateMethod
typename TemplateMethod< Analyzer<T> >::system_t&
typedef
system_t
TemplateMethod