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根据内容调整大小的自定义标签

我正在从头开始制作标签。(我的最终目的是为蒙古文字制作一个垂直文本标签,但现在我只是制作一个普通的水平文本标签作为练习。)

只要没有长度和宽度限制,我希望自定义标签的框架根据其内在内容大小调整大小。

它适用于 IB

UILabel在 IB 中,当我测试 a 、我的自定义标签(一个UIView子类)和一个按钮时,一切似乎都运行良好。

我为每个视图添加了顶部和前导约束,但没有设置任何高度或宽度约束。

在此处输入图像描述

如果我在情节提要上调整它们的大小(但仍然没有添加任何约束)......

在此处输入图像描述

然后选择Update Frames for All Views in View Controller,普通标签和我的自定义标签都正确调整为它们固有的内容大小。

在此处输入图像描述

它不适用于正在运行的应用程序

但是,当我在运行时更改标签文本时,我的自定义标签的框架没有调整大小。(我暂时在文本图层中添加了深蓝色边框,以帮助将其与自定义标签的框架区分开来,即浅蓝色背景色。)

在此处输入图像描述

单击“更改文本”给出

在此处输入图像描述

如您所见,文本层框架发生了变化,但自定义视图的框架没有。

代码

这是我的自定义标签类:

import UIKit
@IBDesignable
class UILabelFromScratch: UIView {

    private let textLayer = CATextLayer()

    @IBInspectable var text: String = "" {
        didSet {
            updateTextLayerFrame()
        }
    }

    @IBInspectable var fontSize: CGFloat = 17 {
        didSet {
            updateTextLayerFrame()
        }
    }

    // MARK: - Initialization

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        setup()
    }

    func setup() {

        // Text layer
        textLayer.borderColor = UIColor.blueColor().CGColor
        textLayer.borderWidth = 1
        textLayer.contentsScale = UIScreen.mainScreen().scale
        layer.addSublayer(textLayer)
    }

    // MARK: Other methods

    override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
        return textLayer.frame.size
    }

    func updateTextLayerFrame() {

        let myAttribute = [ NSFontAttributeName: UIFont.systemFontOfSize(fontSize) ]
        let attrString = NSMutableAttributedString(string: self.text, attributes: myAttribute )
        let size = dimensionsForAttributedString(attrString)

        textLayer.frame = CGRect(x: self.layer.bounds.origin.x, y: self.layer.bounds.origin.y, width: size.width, height: size.height)
        textLayer.string = attrString

    }

    func dimensionsForAttributedString(attrString: NSAttributedString) -> CGSize {

        var ascent: CGFloat = 0
        var descent: CGFloat = 0
        var width: CGFloat = 0
        let line: CTLineRef = CTLineCreateWithAttributedString(attrString)
        width = CGFloat(CTLineGetTypographicBounds(line, &ascent, &descent, nil))

        // make width an even integer for better graphics rendering
        width = ceil(width)
        if Int(width)%2 == 1 {
            width += 1.0
        }

        return CGSize(width: width, height: ceil(ascent+descent))
    }
}

这是视图控制器类:

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var normalLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var labelFromScratch: UILabelFromScratch!

    @IBAction func changeTextButtonTapped(sender: UIButton) {

        normalLabel.text = "Hello"
        labelFromScratch.text = "Hello"
    }
}

问题

UILabel我的自定义标签中缺少什么?我覆盖了intrinsicContentSize

override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
    return textLayer.frame.size
}

我还需要做什么?

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1 回答 1

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我错过了一行代码:

invalidateIntrinsicContentSize()

我在更新文本图层框架后添加了它。

func updateTextLayerFrame() {

    // ...

    textLayer.frame = CGRect(x: self.layer.bounds.origin.x, y: self.layer.bounds.origin.y, width: size.width, height: size.height)
    invalidateIntrinsicContentSize()

    // ...
}

文件说_

当您的自定义视图中的某些更改使其固有内容大小无效时调用此方法。这允许基于约束的布局系统在其下一次布局传递中考虑新的内在内容大小。

我在哪里找到了这个解决方案:

于 2016-04-02T09:19:24.663 回答