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我自己不做flash:在这家公司,flash一般只用于设计元素,所以设计师制作flash,我的工作就是把它放到网站上。到目前为止一切都很好,但现在一位设计师想要转向使用 Flash Catalyst。

这是我对其工作原理的理解。如果我错了,请告诉我。

  1. Flash Catalyst 输出一个包含应用程序的 .swf 文件。
  2. 可以引用外部文件(图像、视频、音频文件),但默认情况下嵌入到 .swf 中。
  3. flex 框架存储在 .swz 文件中。这些文件由 Adob​​e 签名,因此 flash 认为它们可以安全地存储在与浏览器缓存分开的“f​​lash 缓存”中。这些框架文件可以在任何其他站点上重复使用,从而减少下载时间。
  4. 如果您没有 .swz 文件,并且查看您网站的人还没有缓存它们,则可以从 Adob​​e 网站下载它们。

如果到目前为止我是对的,这是我的问题:

我可以将 .swz 文件存储在服务器上的任何位置,还是需要与 .swf 位于同一文件夹中?我认为它们可以在任何地方,但我必须告诉 Flash Catalyst 在哪里可以找到它们。

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我可以将 .swz 文件存储在服务器上的任何位置,还是需要与 .swf 位于同一文件夹中?

SWZ 文件必须与 SWF 位于同一文件夹中。

我想您从概念上理解 Flash Catalyst 的工作原理。但是,您应该记住 Flash Catalyst 是一种设计工具。它不允许您与远程数据服务集成。在没有某种形式的后端的情况下构建 Flex 应用程序被认为是极其罕见的。大多数人不会直接从 Flash Catalyst 生成 swf。他们会将 Catalyst 项目导入 Flash Builder 并使“模型/线框”工作。

于 2010-09-03T12:50:51.473 回答