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我对 swift 很陌生,我只是想建立一些东西来测试水域。这与我之前的一个问题有关。我正在构建一些代码来从 UITextField 对象获取用户输入,并且基本上我试图弄清楚如何将 Int 转换为 UInt32,但我没有在 SO 上搜索或以其他方式真正有帮助。

这是我的代码//这是我调用用户输入的地方。

var rangeInput: Int? {
    get {
        return Int(rangeInputTextField?.text ?? "") 
    }

//这是我创建一个范围的函数,并在该范围之外调用一个随机数

  let viewController =  ViewController()
var x = ViewController().rangeInput
let y = (Int?(x!)) 
var number = arc4random_uniform(Int(y!))//ERROR OCCURS HERE "Cannot convert value of type 'Int' to expected argument type 'UInt32'

//MARK: Class for random number

struct RandomNumber {
    // numberRange to change the value for 1...X(user input)
    //creates the list to be picked from. (pickRandom)
   func numberRange(high:  UInt32) ->Range<UInt32>{

    if let high = UInt32?(0){
        print("Invalid number")
            } else { let high = Int(y!) + 1
        }
        let range = 1...high
       return range

    }
    //pick random number from that list

    let pickRandom = number
}

编辑:转换的 UInt,在评论中使用答案,但在展开选项时遇到问题。我在强制展开选项时做错了吗?

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2 回答 2

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通过列出数据类型(在本例中为 UInt32)后跟包含参数的括号来快速调用初始化程序。对于 Swift 中的大多数基本数据类型,初始值设定项都没有参数。因此,如果您想制作 Int、Float、Double、UInt32、String 等,只需执行

UInt32(Value)!//UInt32 can be substituted for any of the above values

这 ”!” 解包可选值,如果该值不是数据类型的有效形式,则会在运行时导致错误,如“解包可选值时意外发现 nil”,如果您想安全地执行此操作,您可以执行此操作

if UInt32(Value) != nil {
    //Valid Value
}else {
    //Invalid Value
}

这也与问题无关,但是您的 if let 语句将始终为真,因为您将参数“high”的值覆盖为 0 的 UInt32。不过我可能是错的。

于 2016-09-03T04:54:31.207 回答
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let viewController =  ViewController()
var x = ViewController().rangeInput
var number = arc4random_uniform(UInt32(x!)) // <----- UInt32 conversion

但是,建议x在转换后检查用户输入和/或UInt32,以防用户输入不合理的内容,使用guardif let

于 2016-03-31T15:58:00.180 回答