我维护了一个用于资源访问的 ReaderWriterLockSlim 对象字典:(示例代码在这里很难看,只是让您了解我的目的)
static ConcurrentDictionary<string, ReaderWriterLockSlim> rwResourceLocks =
new ConcurrentDictionary<string, ReaderWriterLockSlim>();
并像这样使用:
if (ResourceStore.Exist("resourceID")) {
if (rwResourceLocks["resourceID"] == null) {
/* create a new lock in thread-safe way */
}
rwResourceLocks["resourceID"].EnderReadLock();
var rc = ResourceStore.GetResource("resourceID");
/* further use of rc... */
rwResourceLocks["resourceID"].ExitReadLock();
}
资源可以动态添加或删除,并且它们的生命周期是不可预测的(无法监控资源的删除),随着资源量的增长,rwResourceLocks 的大小也会增加,这将导致内存问题。有没有办法解决这个问题?(显然我不能简单地调用 rwResourceLocks.Clear() 来做到这一点)
我知道这有点复杂:(