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我需要引导整个模型完全进入视口。 在此处输入图像描述 因为如果模型的尺寸很大,它并没有完全进入视口,例如:

在此处输入图像描述

为了解决这个问题,我需要设置所需的相机位置:

camera.setPosition( new BABYLON.Vector3(216, 93, -17) );

例如: 测试页

如何自动计算模型将完全进入视口的相机坐标?

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您可以设置:

camera.parent = yourMesh;

然后你可以改变:camera.position如你所愿

但请注意:相机是父级,所以位置是相对于他的父级的!

所以你不能简单地使用你的向量: (216, 93, -17)

于 2017-02-24T23:23:32.130 回答