我计划使用 c++ 核心音频 API 在我的应用程序中执行各种与音频相关的操作,例如检测设备更改、检测音量级别等。但是我的解决方案中还有一个音频捕获代码,它使用了我不使用的旧 Wave API (waveInxxx)现在不想碰。我可以安全地使用核心音频 API,并且这些(核心和波)可以一起存在,因为它们都将在同一个音频端点上运行?这会导致我的应用程序崩溃或挂起吗?
提前致谢。
我计划使用 c++ 核心音频 API 在我的应用程序中执行各种与音频相关的操作,例如检测设备更改、检测音量级别等。但是我的解决方案中还有一个音频捕获代码,它使用了我不使用的旧 Wave API (waveInxxx)现在不想碰。我可以安全地使用核心音频 API,并且这些(核心和波)可以一起存在,因为它们都将在同一个音频端点上运行?这会导致我的应用程序崩溃或挂起吗?
提前致谢。