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我想使用 Boost/Property Tree 作为与我的应用程序的一种同步。为此,我计划使用 Zeroc/ICE 进行状态同步(使用观察模式和双向连接)

但是,要以有效的方式执行此操作,我需要以某种方式指定应用程序的 I/O (显然)

这非常适合将值导入树(因为我可以使用 InputStream 转换为任何原始类型并捕获发生的错误)但是当我想导出值时它会受到阻碍。

使用文档中公开的功能,我看不到任何检索元素实际类型的方法

boost::property_tree::ptree Tree;

// Import
Ice::CommunicatorPtr communicator = current.adapter->getCommunicator();
Ice::InputStreamPtr in = Ice::createInputStream(communicator, item.data);

switch (item.type) {
    case BOOLVAL:
            double boolval;
            in->read(boolval);
            Tree.put(item.path, boolval);
            break;
}

// Export
// This is not possible since I cannot retrieve or compare the type
Ice::CommunicatorPtr communicator = current.adapter->getCommunicator();
Ice::OutputStreamPtr out = Ice::createOutputStream(communicator);
auto data = Tree.get<TYPE>(path);
out->write(data);
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属性树的概念提供数据(键值对)的分层存储,其中值为text

而已。

如果您的应用程序为该文本的内容赋予意义,则元数据必须在您的程序中。库中没有变体叶子存储。

即使底层序列化格式(例如 JSON)确实支持它也是如此,因为文档清楚地说明了这一点,例如:

  • JSON 值映射到包含该值的节点。但是,所有类型信息都丢失了;数字以及文字“null”、“true”和“false”都简单地映射到它们的字符串形式。

现在怎么办?

看起来您想要一个反射式框架,而 Boost Property Tree 没有提供它。我建议使用其他库,但所有这些库要么假设侵入性更改,要么仍然需要您手动为程序数据建模元数据。

于 2016-03-28T19:48:34.047 回答