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如果我想渲染由 Maya 创建的 3D 模型并在 .net 应用程序中使用它做一些动画,我应该选择什么平台 - 普通 WPF 或 XNA?

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XNA 是一个有趣的平台,但我注意到它在加载模型时存在一些性能问题。我没有使用 WPF 来执行此操作,但 XNA 还需要安装其框架才能运行应用程序。我建议你避免它,因为你必须跨越障碍才能从中得到你想要的东西。DirectX 库是实现这一目标的好方法,那里有成千上万的例子。很好很好不错

您还可以使用 Maya 的 .X 导出器来导入模型。像这样的DirectX Maya Exporter

于 2010-09-07T17:17:27.877 回答