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我正在创建一个级别,从这里稍微修改可破坏的地形类:

http://napephys.com/samples.html#swf-DestructibleTerrain

我没有使用 PerlinNoise 创建随机地图,而是输入了自己的位图数据。当地形的大小是舞台的大小时,性能还不错,但是当我放一个 4096x4096 自定义位图时,我得到的帧率低于 25 fps,这是意料之中的,因为它需要计算的区域更多。

我认为这有一个解决方法/最佳实践,比如让你看不到的关卡区域进入睡眠状态,例如,可能通过不应该计入计算的空间的 AABB 区域,但不知道,我猜测。

如果有人知道什么是好方法,请告诉我,谢谢。

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