好的,所以我必须为比赛创建一个游戏,但我遇到了以下问题:我必须获得 Acceleromter 的 x、y、z 轴。我使用 xamarin 并创建了一个 CocosSharp 游戏。我设法在 MainActivity 中获取它们,但我必须在 GameLayer.Cs 中获取它们。在这里我必须使用CCEventAcceleration和CCAccelerometer但它似乎不起作用。直到现在我试图以这种方式获得它们
CCEventAccelerate Acl;
CCLabel label;
label = new CCLabel("Score: 0", "Arial", 20, CCLabelFormat.SystemFont);
label.PositionX = 50;
label.PositionY = 880;
label.AnchorPoint = CCPoint.AnchorUpperLeft;
AddChild(label);
然后我尝试了
try
{
label.text = Acl.Acceleration.X.ToString();
}
catch(Exception ex)
{
label.text = ex.ToString();
}