我的服务器上有一个插件,基本上可以让你创建区域。最重要的是,我有一个可以让你制作永久属性,玩家即使不在线也拥有这些属性。此外,您可以将道具保存在这些永久性建筑物内,以便下次上车时,道具都还在。
它工作正常,但现在每当我将道具保存在我家中并重新启动服务器时,我似乎都会遇到以下错误。此外,很多房子似乎没有工作。但是,当我取消保存房屋内的道具并重新启动时,一切都恢复正常。
错误
[ERROR] addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_modules/territory/sh_init.lua:514: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
1. pairs - [C]:-1
2. LoadProps - addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_modules/territory/sh_init.lua:514
3. tsetUpDoors - addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_modules/territory/sv_init.lua:273
4. unknown - addons/darkrpmodification-master/lua/darkrp_modules/territory/sv_init.lua:290
代码
function BuyableTerritory:LoadProps(steamid, t)
for k, v in pairs(t) do
local e = ents.Create("prop_physics")
e:SetPos(v.pos)
e:SetAngles(v.ang)
e:SetModel(v.model)
if v.color then
e:SetColor(v.color)
end
if v.material then
e:SetMaterial(v.material)
end
e:Spawn()
e.permaOwner = steamid
e:GetPhysicsObject():EnableMotion(false)
end
local ply = DarkRP.findPlayer(steamid)
if IsValid(ply) then
self:SetPropsOwner(ply, ply:SteamID())
end
代码从第 513 行开始,所以第二行是有问题的。谢谢你。