我正在寻找一个示例,说明如何在 Ruby、类似 C 的语言或伪代码中创建可变数量的整数数组的笛卡尔积,每个数组的长度不同,并以特定顺序逐步执行结果:
因此,[1,2,3],[1,2,3],[1,2,3]:
[1, 1, 1]
[2, 1, 1]
[1, 2, 1]
[1, 1, 2]
[2, 2, 1]
[1, 2, 2]
[2, 1, 2]
[2, 2, 2]
[3, 1, 1]
[1, 3, 1]
etc.
而不是我看到的典型结果(包括我在下面给出的示例):
[1, 1, 1]
[2, 1, 1]
[3, 1, 1]
[1, 2, 1]
[2, 2, 1]
[3, 2, 1]
[1, 3, 1]
[2, 3, 1]
etc.
此示例的问题在于,在尝试前两个位置的所有组合之前,根本不会探索第三个位置。在使用它的代码中,这意味着即使正确答案通常是(大得多的)1、1、2,它也会检查几百万个可能性,而不是在找到它之前只检查几千个。
我正在处理一百万到数亿的结果集,因此在这里生成它们然后排序是不可行的,并且会破坏在第一个示例中对它们进行排序的原因,即尽快找到正确的答案并因此中断早于笛卡尔积生成。
以防万一它有助于澄清上述任何内容,这就是我现在如何执行此操作(这具有正确的结果和正确的性能,但不是我想要的顺序,即它会创建上面第二个清单中的结果):
def cartesian(a_of_a)
a_of_a_len = a_of_a.size
result = Array.new(a_of_a_len)
j, k, a2, a2_len = nil, nil, nil, nil
i = 0
while 1 do
j, k = i, 0
while k < a_of_a_len
a2 = a_of_a[k]
a2_len = a2.size
result[k] = a2[j % a2_len]
j /= a2_len
k += 1
end
return if j > 0
yield result
i += 1
end
end
更新:我没有说得很清楚,我正在寻求一个解决方案,其中在添加 3 之前检查 1,2 的所有组合,然后是所有 3 和 1,然后是所有 3、2 和 1,然后是所有 3 ,2。换句话说,在“垂直”之前“水平”探索所有早期的组合。探索这些可能性的确切顺序,即 1,1,2 或 2,1,1,并不重要,只是在混合 3 之前探索了所有 2 和 1,依此类推。