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所以我的问题如下:我想,给定网格中 X,Y 坐标的某个点,返回其所有相邻的单元格。

(注意:在以下示例中,我使用符号 UL = 左上角,UM = 上中,UR = 右上,L = 左,R = 右,BL = 左下,BM = 下-中间和 BR = 右下角。)

例如:

对于 5x5 网格上 (3,3) 处的元素 x

 _   _   _   _   _
 _   UL  UM  UR  _
 _   L   x   R   _
 _   BL  BM  BR  _
 _   _   _   _   _

对于 5x5 网格上 (1,1) 处的元素 x

 x   R   _   _   _
 BM  BR  _   _   _
 _   _   _   _   _
 _   _   _   _   _
 _   _   _   _   _

现在,从上面的示例中可以看出,与当前元素 x 相邻的单元格数量可能会根据元素 x 本身的 X、Y 坐标而变化。

我想通过说指定坐标 X 左右的每个 X 以及指定坐标 Y 上方和下方的每个 Y 都应该在 1..N 的域中来解决这个问题,然后定义它们的实际值:

% Adj_cells/2 :   (X,Y) coordinate, board width/height N
adjacent_cells((X,Y),N) :-
    [Xleft,Xright,Yup,Ydown] #:: 1..N,
    Xleft #= X-1, Xright #= X+1,
    Yup   #= Y-1, Ydown  #= Y+1,
    ...

但是,当然,只要越过棋盘的边界,这就会评估为假。

我希望我不需要明确区分有关董事会边界的情况;相反,我试图找到一些东西,而不是在达到越界坐标时评估为假,只是“丢弃”该结果并尝试计算其他相邻单元格。

我确信在 ECLiPSe 中会有一个很好的小解决方案,但我已经搜索了文档并且 - 到目前为止 - 似乎无法找到适合我需要的东西。

任何帮助是极大的赞赏!

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你没有说你想以什么形式“返回”相邻的单元格,但如果你只想为每个邻居“做”一些事情,你可以使用这个模式:

adjacent_cells([X,Y], N) :-
    ( multifor([I,J], [max(1,X-1),max(1,Y-1)], [min(N,X+1),min(N,Y+1)]), param(X,Y) do
        ( [I,J]==[X,Y] -> true ;
            writeln([I,J])
        )
    ).

例如

?- adjacent_cells([1, 3], 6).
[1, 2]
[1, 4]
[2, 2]
[2, 3]
[2, 4]
Yes (0.00s cpu)
于 2016-03-23T13:41:42.847 回答