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我们如何使用AVAudioPlayerNode/访问 Apple Music 库中的歌曲AVAudioEngine进行播放和处理?

我在苹果论坛上问过这个问题。

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1 回答 1

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“Apple Music”可能指:

  • 音乐流媒体服务
  • 它的 iOS 客户端(称为“音乐”)
  • 它的 macOS 客户端,兼作本地媒体管理和播放应用程序(以前称为 iTunes,在 macOS Catalina 中称为“音乐”)。

由于 DRM 限制,无法播放从 Apple Music macOS 或 iOS 客户端下载到您设备上的 Apple Music 目录中的曲目。但是,您可以使用 macOS 音乐应用程序或 Finder 应用程序播放您拥有的以及已同步到设备上的音频文件,如下所示:

  1. NSAppleMusicUsageDescription密钥添加到您的 Info.plist 文件中,以及其对应的值
  2. 设置你的AVAudioSessionAVAudioEngine
  3. 找到您要播放的媒体项目的 URL(您可以MPMediaPickerController像下面的示例中那样使用,也可以自己制作MPMediaQuery
  4. AVAudioFile从该 URL创建一个
  5. 创建一个AVAudioPlayerNode集来播放AVAudioFile
  6. 将播放器节点连接到引擎的输出节点
import UIKit
import AVFoundation
import MediaPlayer

class ViewController: UIViewController {

    let engine = AVAudioEngine()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let mediaPicker = MPMediaPickerController(mediaTypes: .music)
        mediaPicker.allowsPickingMultipleItems = false
        mediaPicker.showsItemsWithProtectedAssets = false // These items usually cannot be played back
        mediaPicker.showsCloudItems = false // MPMediaItems stored in the cloud don't have an assetURL
        mediaPicker.delegate = self
        mediaPicker.prompt = "Pick a track"
        present(mediaPicker, animated: true, completion: nil)
    }

    func startEngine(playFileAt: URL) {
        do {
            try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback)

            let avAudioFile = try AVAudioFile(forReading: playFileAt)
            let player = AVAudioPlayerNode()

            engine.attach(player)
            engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: avAudioFile.processingFormat)

            try engine.start()
            player.scheduleFile(avAudioFile, at: nil, completionHandler: nil)
            player.play()
        } catch {
            assertionFailure(String(describing: error))
        }
    }
}

extension ViewController: MPMediaPickerControllerDelegate {
    func mediaPicker(_ mediaPicker: MPMediaPickerController, didPickMediaItems mediaItemCollection: MPMediaItemCollection) {
        guard let item = mediaItemCollection.items.first else {
            print("no item")
            return
        }
        print("picking \(item.title!)")
        guard let url = item.assetURL else {
            return print("no url")
        }

        dismiss(animated: true) { [weak self] in
            self?.startEngine(playFileAt: url)
        }
    }

    func mediaPickerDidCancel(_ mediaPicker: MPMediaPickerController) {
        dismiss(animated: true, completion: nil)
    }
}
于 2019-07-03T09:57:54.113 回答