我正在尝试使用 X3Dom 将电影用作球体上的纹理MovieTexture
。它是等角投影,允许用户环顾四周(类似于谷歌街景)。
这部电影是 mp4 或 ogv,可以在 x3dom 文档中的示例代码中播放,例如一个盒子形状。
然而,在球体上,只有 20% 的表面被电影纹理覆盖,而其余的则被拉伸在表面上。
相关代码如下所示:
<x3d width='500px' height='400px'>
<scene>
<shape>
<appearance>
<MovieTexture repeatS="false" repeatT="false" loop='true' url='bigBuckBunny.ogv'></MovieTexture>
</appearance>
<sphere></sphere>
</shape>
</scene>
</x3d>