我刚刚在 WebGL 上打破僵局,我正在尝试制作一个非常基本的程序。我想要的只是一个画布,它的一半是对角线的。到目前为止,我得到了这段代码来尝试绘制三角形:
var triangle_vertex=[
-1,-1,
1,-1,
1,1,
];
var TRIANGLE_VERTEX= GL.createBuffer ();
GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_VERTEX);
GL.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(triangle_vertex), GL.STATIC_DRAW);
var triangle_faces = [0,1,2];
var TRIANGLE_FACES = GL.createBuffer ();
GL.bindBuffer(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_FACES);
GL.bufferData(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, new Uint16Array(triangle_faces), GL.STATIC_DRAW);
GL.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
function animate()
{
GL.viewport(0.0, 0.0, canvas.width, canvas.height);
GL.clear(GL.COLOR_BUFFER_BIT);
GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_VERTEX);
GL.vertexAttribPointer(_position, 2, GL.FLOAT, false,4*2,0);
GL.bindBuffer(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_FACES);
GL.drawElements(GL.TRIANGLES, 3, GL.UNSIGNED_SHORT, 0);
GL.flush();
window.requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
虽然不是画出来的。它只是像我在 HTML 文件中告诉它的那样绘制一个红色画布。我正在使用 c9.io 运行游戏预览,是这个问题吗?如果不是,我的错误在哪里?如有必要,我可以提供更多代码。谢谢你。