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可以通过以下方式创建“按钮”:

ui::Button* button = ui::Button::create("button.png");

我们如何为此使用精灵表?

编辑:如果我只是输入一个精灵帧的名称,例如:

ui::Button* button = ui::Button::create("button");

然后它没有检测到它 - 认为缺少图像。

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您可以向函数传递一个额外的参数ui:Button:create

你可以使用

ui::Button* button = ui::Button::create("button","","",TextureResType::PLIST);

创建一个带有名为“button”的精灵框架的按钮。

有关详细信息,请参阅 UIButton.h 和 UIButton.cpp 文件。

于 2016-03-14T13:36:15.743 回答