我已经使用 xcode 的 C++ 命令行工具完成了游戏“河内之塔”的简单数字版本。由于习惯了 borland 和 visual-c 等 PC 编译器,我尝试通过简单地附加由 xcode 构建的可执行产品通过电子邮件与他人“共享”游戏。但是,收件人无法运行该程序,因为它以不同的格式显示 - 通常是机器代码,听起来像。
经过一番广泛的搜索,我意识到在 xcode 的 IDE 中构建项目的复杂性以及构建设置/目标的变化等。
任何人都知道如何构建一个独立的 C++ 可执行文件以普遍运行?我不会为了这个游戏离开 STL 库。我将不胜感激任何帮助。
谢谢