我有一个 soundpool 对象和几个声音,但是一旦创建,我无论如何都无法更改声音播放,例如循环数、音量、停止等。
声明代码:
public SoundPool sounds;
public HashMap<Integer, Integer> soundmap = new HashMap<Integer, Integer>();
static final public int UFO=3;
static final public int PlayerDeath=3;
static final public int InvaderDeath=2;
static final public int PlayerFire=1;
声音分配代码:
sounds = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundmap.put(PlayerDeath,sounds.load(getContext(), R.raw.explosion, 1));
soundmap.put(InvaderDeath,sounds.load(getContext(), R.raw.invaderkilled, 1));
soundmap.put(PlayerFire,sounds.load(getContext(),R.raw.shoot, 1));
soundmap.put(UFO,sounds.load(getContext(),R.raw.ufo, 1));
开始/停止代码:
public void PlayUFOMusic()
{
sounds.play(soundmap.get(UFO),0.8F,0.8F,1,2000,1);
}
public void StopUFOMusic()
{
sounds.stop(soundmap.get(UFO));
}
我知道正在调用这些函数,但无论如何都不会导致它发生变化。我也尝试过 setLoop、setVolume、pause 和 unload,但这些都不起作用。
有任何想法吗?