幸运的是,C++ 没有提供简单的方法来模糊网络通信内容和程序源代码之间的界限。像所有那些糟糕的基于反射的JSON 库这样的事情不会发生在 C++ 上。巧合的是,虽然我不能代表 C#,但 Java 中基于反射的 JSON 库严重违反了 Joshua Bloch 著名的Effective Java书中概述的最佳实践。参见第 53 条,首选接口而不是反射:
作为一项规则,对象不应在运行时在正常应用程序中进行反射访问
在 C++ 中,我们不需要这样的准则,因为没有反射。这主要是一件好事。
当然,这并不是说您必须编写自己的 JSON 解析器。虽然 JSON 解析不是标准库的一部分,但存在第 3 方替代方案。例如,看看现代 C++ 的 JSON。
无论您使用什么库,您都必须以一种或另一种方式显式地读取和写入您的类成员。
也就是说,如果您有以下类(或多或少与您链接的 C# 示例匹配):
struct Product
{
std::string name;
int price;
std::vector<std::string> sizes;
};
然后使用上述库,您必须将Product
对象转换为 JSON,如下所示:
json j = {
{ "name", product.name }, // explicit relationship between "name" and "name"
{ "price", product.price }, // explicit relationship between "price" and "price"
{ "sizes", product.sizes } // explicit relationship between "sizes" and "sizes"
};
std::cout << j << "\n";
并阅读:
json j;
std::cin >> j;
Product product;
product.name = j["name"]; // explicit relationship between "name" and "name"
product.price = j["price"]; // explicit relationship between "price" and "price"
product.sizes = j["sizes"]; // explicit relationship between "sizes" and "sizes"
这种方法也称为非侵入式序列化/反序列化。另一方面,如果您需要访问私有成员变量,则使用成员或函数的侵入式friend
方法将是唯一的方法。
要记住的事情:
- 在支持它的语言中,运行时反射是危险的并且容易出错。
- C++ 没有运行时反射。
- C++ 鼓励你清楚地分离两个关注点:(1) JSON 的解析,(2) 类的序列化/反序列化。
- 存在用于 JSON 解析的免费 3rd 方库。