我正在尝试在 WPF 窗口中使用 SharpGL 创建 Revit 扩展,但无法使 FPS 超过 10。没有 Revit,WPF 和 SharpGL 可以顺利协同工作。这是简单的代码
public class Class1 : IExternalCommand
{
public Result Execute(
ExternalCommandData commandData,
ref string message,
ElementSet elements)
{
System.Windows.Application app = new System.Windows.Application();
app.Run(new MainWindow());
return Result.Succeeded;
}
}
Revit Execute 运行 WPF 的 MainWindow,它在 10FPS 时什么也不画!
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void OpenGLControl_OpenGLDraw(object sender, OpenGLEventArgs args)
{
OpenGL gl = args.OpenGL;
gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}
}
有没有办法让它变得平滑,或者我应该停止使用 SharpGL 并使用 WPF?