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我正在看 MIT 的一个演示文稿,他们解释了不同类型的 ASLR 实现。

例如,他们指出对于静态 ASLR,堆栈具有 19 位的熵。在我的理解中,这意味着堆栈基地址只能随机取 2^19 个不同的值。

我想问如何计算堆栈有 19 位的熵?

编辑:

上网查了一下,找到了一些Linux上stack ASLR的解释。从另一个问题中学习,我认为可能相关的代码是:

#ifndef STACK_RND_MASK
#define STACK_RND_MASK (0x7ff >> (PAGE_SHIFT - 12))     /* 8MB of VA */
#endif

static unsigned long randomize_stack_top(unsigned long stack_top)
{
    unsigned int random_variable = 0;

    if ((current->flags & PF_RANDOMIZE) &&
            !(current->personality & ADDR_NO_RANDOMIZE)) {
            random_variable = get_random_int() & STACK_RND_MASK;
            random_variable <<= PAGE_SHIFT;
    }
#ifdef CONFIG_STACK_GROWSUP
    return PAGE_ALIGN(stack_top) + random_variable;
#else
    return PAGE_ALIGN(stack_top) - random_variable;
#endif
}

我想问一下这是否是解释我的问题的正确地方?

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1 回答 1

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首先,页面必须对齐到 4096 字节边界,这实际上将低 12 位归零。

接下来,内核将地址空间分成0x00000000 - 0xbfffffff用户内存和0xc0000000 - 0xffffffff内核内存。我们这里只关心用户内存,所以内核内存可以忽略。

如果我们进一步将用户地址空间分成三个范围:

       Range        | 2 MSBs 
--------------------+--------
00000000 - 3fffffff |   00
40000000 - 7fffffff |   01
80000000 - bfffffff |   10

通常我们不希望堆栈位于第一个范围内,因为那是堆所在的位置。这意味着对于 2 个最高有效位,我们只有两种可能的组合,01并且10有效地将 2 个位变为 1。

我们在 32 位地址中有 32 位,因此我们可以通过以下方式获得 19 位的堆栈熵:
32 - (page alignment bits) - (memory partitioning bits) = 32 - 12 - 1 = 19

于 2016-05-29T17:04:23.607 回答