我的 tcp 服务器基于这个boost coroutine server example。
每秒有很多请求,服务器有两个核心但只使用一个,在任务管理器的性能选项卡中它永远不会超过 50% cpu,并且一个核心始终是空闲的:
如何使 boost::coroutine 与多核一起工作?
我刚刚想出了一个添加thread_pool的解决方案:
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <boost/asio/spawn.hpp>
#include "thread_pool.h"
#include <iostream>
using boost::asio::ip::tcp;
class session : public std::enable_shared_from_this<session>
{
public:
explicit session(tcp::socket socket) { }
void go()
{
std::cout << "dead loop" << std::endl;
while(1) {} // causes 100% cpu usage, just for test
}
};
int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
thread_pool pool(1000); // maximum 1000 threads
boost::asio::spawn(io_service,
[&](boost::asio::yield_context yield)
{
tcp::acceptor acceptor(io_service,
tcp::endpoint(tcp::v4(), 80));
for (;;)
{
boost::system::error_code ec;
tcp::socket socket(io_service);
acceptor.async_accept(socket, yield[ec]);
if (!ec) {
pool.enqueue([&] { // add this to pool
std::make_shared<session>(std::move(socket))->go();
});
}
}
});
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{}
return 0;
}
现在代码似乎在telnet 127.0.0.1 80两次后以 100% cpu 运行。
但是使用多核协程的常用方法是什么?