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现在我正在开发一个原生 Android 项目,我想使用 DevIL。我不想将所有 NDK 代码放在一个文件中,因为 DevIL 需要多个其他库(libpng/libjpeg/...),而 Android.mk 最终会变得臃肿。

我在我的 jni 目录中创建了一个名为 Devil 的子目录。我将 DevIl 所需的所有代码(+ 库)放在此目录中。我还在这个目录中创建了一个额外的 Android.mk 文件。在我的“主”Android.mk 文件中,我添加了 $(call import-module,DevIL) 以及:LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdevil。在 DevIL Android.mk 中,我创建了一个 libdevil 模块,并使用 LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES 链接到 DevIL 头文件。当我将 #include 放入我的 main.cpp 文件时,ndk-build 失败并就包含的标头抱怨“没有这样的文件或目录”。如果我不将#include 放入代码中,则代码编译得很好,并且所有共享库都会被创建并放入 libs 文件夹中。我究竟做错了什么?

我的主要 Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include cflags.mk

LOCAL_MODULE            := arm
LOCAL_SRC_FILES         := main.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES  += libdevil

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

 $(call import-module,DevIL)

用于 DevIl 的 Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

include cflags.mk

JPEG_SRC_PATH       := Libjpeg/
DEVIL_SRC_PATH      := DevIL/
#many more 

#libjpeg
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := libjpeg
LOCAL_C_INCLUDES  :=  ${JPEG_SRC_PATH}
FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/JPEG_SRC_PATH/*.c)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

#many other libraries; basically the same as libjpeg

#libdevil
 include $(CLEAR_VARS)

 LOCAL_MODULE    := libdevil
 LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES  :=  \
                          ${DEVIL_SRC_PATH}include \
                          ${DEVIL_SRC_PATH}src-IL/include \
                          #many more 

 FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/DEVIL_SRC_PATHsrc-IL/src/*.c)
 LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
 LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \
                        libjpeg \
                        #many more 
 LOCAL_LDLIBS    += -lz
 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

cflags.mk 文件

LOCAL_CFLAGS    := -DANDROID_NDK
LOCAL_CFLAGS    += -Werror          
LOCAL_CFLAGS    += -Wall
LOCAL_CFLAGS    += -Wextra
LOCAL_CFLAGS    += -Wno-strict-aliasing     
LOCAL_CFLAGS    += -Wno-unused-parameter
LOCAL_CFLAGS    += -Wno-missing-field-initializers  
LOCAL_CFLAGS    += -Wno-multichar   
LOCAL_CPPFLAGS := -Wno-type-limits
LOCAL_CPPFLAGS += -Wno-invalid-offsetof
LOCAL_CPPFLAGS += -std=c++11
LOCAL_CFLAGS    += -std=c++11
LOCAL_CFLAGS    += -fexceptions
LOCAL_CFLAGS += -Wno-error=deprecated-declarations

LOCAL_ARM_MODE := arm

目录结构

 jni
 |
 +-- main.cpp
 +-- Android.mk <- main Android
 +-- Application.mk
 +-- cflags.mk
 |
 +--DevIL
    |
    +-- Android.mk <- the Android.mk for DevIL
    +-- cflags.mk
    +--DevIL <-Directory containing DevIL source code 
    +--Libjpeg <-Directory containing code of specific  DevIL dependency
    +--...<-Directory containing code of specific DevIL dependency 

编辑:

我注意到我没有添加我的 Application.mk,因此我的 Application.mk

应用程序.mk

APP_PLATFORM := android-19
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_STL:=c++_static
APP_LDFLAGS := -Wl,--build-id
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.9
ROOT_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(lastword $(MAKEFILE_LIST))))
NDK_MODULE_PATH := $(ROOT_DIR)
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1 回答 1

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这不能回答问题,但如果您来自搜索引擎并且碰巧LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES在 AOSP 模块(不是 NDK 项目!)上遇到问题,Google 的文档位于https://developer.android.com/ndk/ guides/android_mk.html仅适用于 NDK 项目。

对于 AOSP 模块,变量名称是LOCAL_EXPORT_C_INCLUDE_DIRS,而不是LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES

于 2017-05-10T23:13:38.883 回答