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如何裁剪 RenderTargetBitmap?相当于:

    RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap();
    await bmp.RenderAsync(element , cropRect );

这个问题似乎很简单,但似乎没有真正的方法。以上在语义上总结了我的用例。我想渲染Xaml 树的一部分。这是一个完全合法的用例。

保存到文件,这似乎是最常见的裁剪方式,确实不是一个好的答案。当然,也许有一天我会将裁剪的图像保存到我的媒体库中,但不是今天。

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BitmapTransform 和 BitmapDecoder类,除其他功能外,您还可以裁剪图像。但是我未能让它们与 RenderTargetBitmap 一起工作,每次尝试将像素数据从一个源传递到另一个源时都会遇到 HRESULT: 0x88982F50 异常。

至于不同的方法,我可以考虑带大枪并用Win2D实现它。它可能不是最方便的解决方案,但它确实有效:

var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
await renderTargetBitmap.RenderAsync(element, width, height);
var pixels = await renderTargetBitmap.GetPixelsAsync();

var currentDpi = DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi;
var device = CanvasDevice.GetSharedDevice();
var imageSource = new CanvasImageSource(device, width, height, currentDpi);

using (var drawingSession = imageSource.CreateDrawingSession(Colors.Transparent))
using (var bitmap = CanvasBitmap.CreateFromBytes(
    drawingSession, pixels.ToArray(), width, height,
    DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized, drawingSession.Dpi))
{
    var cropEffect = new CropEffect
    {
        Source = bitmap,
        SourceRectangle = cropRect,
    };

    drawingSession.DrawImage(cropEffect);
}

ResultImage.Source = imageSource;

请注意,我不是 Win2D 专家,更有知识的人可能想要更正此代码。

于 2016-03-08T10:18:58.597 回答