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我正在开发一个 Flex 中的小项目,这是一个将图像上传到服务器的应用程序。由于它是一个非常轻量级的应用程序(发行版约为 40 kb),我希望它在加载 html 页面时立即显示。但不知何故,在它出现之前会有长达 1-2 秒的延迟。我认为这实际上是应用程序加载和显示之间的延迟,我相信它可以被删除。

但是,我找不到有关如何缩短/消除延迟的解决方案。首先,我试图禁用预加载器,但这没有任何作用。在预加载器关闭和应用程序显示之间实际上存在延迟(大约 500 毫秒 - 1 秒)。我的下一个猜测是编写一个自定义预加载器类来显示至少一个应用程序的图像(即使它不可点击,但至少是一些东西)。

任何建议将不胜感激。

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2 回答 2

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改用 AS2,你会变得更简单和轻量级

尝试在 as2 中使用当前版本的 swfloader

在 flex4 中使用它,例如合并到这里的代码 http://devgirl.files.wordpress.com/2010/04/screen-shot-2010-04-07-at-2-26-32-pm.png

于 2010-08-28T04:38:04.170 回答
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好吧,我实际上设法获得了所需的行为。不过,您的评论很有用。

就是这样。我为我的应用程序实现了一个自定义预加载器,并在预加载器的构造函数中加载了处于禁用状态的应用程序的图像(阅读:屏幕截图)(这样用户就不想与之交互)。我使用了这个链接中的 SnapShot Demo - http://blogs.adobe.com/aharui/2010/01/custom_preloader_downloadprogr.html

这是我为预加载器编写的代码(大部分来自下面的链接,一个删减版):

包裹 {

import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.ByteArray;
import mx.events.FlexEvent;
import mx.events.RSLEvent;
import mx.preloaders.IPreloaderDisplay;

public class SSPreloader extends Sprite implements IPreloaderDisplay
{        
    [ Embed(source="startup.png", mimeType="application/octet-stream") ]
    public var WelcomeScreenGraphic:Class;

    private var loader:Loader;
    public function SSPreloader() 
    {
        super();

        loader = new Loader();
        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaderBytesLoaded);
        loader.loadBytes(new WelcomeScreenGraphic() as ByteArray);
    }

    public function onLoaderBytesLoaded(event : Event) : void
    {
        loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoaderBytesLoaded);
        if (event.target.content != null)
        {
            var image:DisplayObject = event.target.content as DisplayObject; 
            addChildAt(image,0);
        }
    }


    private var _backgroundAlpha:Number = 1;
    public function get backgroundAlpha():Number
    {
        if (!isNaN(_backgroundAlpha))
            return _backgroundAlpha;
        else
            return 1;
    }

    public function set backgroundAlpha(value:Number):void
    {
        _backgroundAlpha = value;
    }

    //----------------------------------
    //  backgroundColor
    //----------------------------------

    private var _backgroundColor:uint;
    public function get backgroundColor():uint
    {
        return _backgroundColor;
    }
    public function set backgroundColor(value:uint):void
    {
        _backgroundColor = value;
    }

    //----------------------------------
    //  backgroundImage
    //----------------------------------

    private var _backgroundImage:Object;
    public function get backgroundImage():Object
    {
        return _backgroundImage;
    }
    public function set backgroundImage(value:Object):void
    {
        _backgroundImage = value;
    }

    //----------------------------------
    //  backgroundSize
    //----------------------------------

    private var _backgroundSize:String = "";
    public function get backgroundSize():String
    {
        return _backgroundSize;
    }
    public function set backgroundSize(value:String):void
    {
        _backgroundSize = value;
    }

    //----------------------------------
    //  preloader
    //----------------------------------

    private var _preloader:Sprite;         
    public function set preloader(value:Sprite):void
    {
        _preloader = value;

        value.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);    
        value.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);

        value.addEventListener(RSLEvent.RSL_ERROR, rslErrorHandler);

        value.addEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS, initProgressHandler);
        value.addEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE, initCompleteHandler);
    }

    //----------------------------------
    //  stageHeight
    //----------------------------------

    private var _stageHeight:Number = 375;
    public function get stageHeight():Number 
    {
        return _stageHeight;
    }
    public function set stageHeight(value:Number):void 
    {
        _stageHeight = value;
    }

    //----------------------------------
    //  stageWidth
    //----------------------------------

    private var _stageWidth:Number = 500;
    public function get stageWidth():Number 
    {
        return _stageWidth;
    }
    public function set stageWidth(value:Number):void 
    {
        _stageWidth = value;
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Methods:IPreloaderDisplay
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    public function initialize():void
    {
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Methods
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    private var lastBarWidth:Number = 0;
    protected function setDownloadProgress(completed:Number, total:Number):void
    {
    }

    protected function setInitProgress(completed:Number, total:Number):void
    {
    }

    protected function showDisplayForDownloading(elapsedTime:int,
                                                 event:ProgressEvent):Boolean
    {
        return false;
    }

    protected function showDisplayForInit(elapsedTime:int, count:int):Boolean
    {
        return false;
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Event handlers
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    protected function progressHandler(event:ProgressEvent):void
    {
    }

    protected function completeHandler(event:Event):void
    {
    }

    protected function rslErrorHandler(event:RSLEvent):void
    {
        _preloader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,
            progressHandler);    

        _preloader.removeEventListener(Event.COMPLETE,
            completeHandler);

        _preloader.removeEventListener(RSLEvent.RSL_ERROR,
            rslErrorHandler);

        _preloader.removeEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS,
            initProgressHandler);

        _preloader.removeEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE,
            initCompleteHandler);
    }

    protected function initProgressHandler(event:Event):void
    {
    }

    protected function initCompleteHandler(event:Event):void
    {
        dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE)); 
    }
}    

}

我最终得到了一个庞大的课程,但它做了它应该做的事情。对代码的任何评论将不胜感激。

于 2010-08-30T13:17:38.290 回答