我正在尝试创建一个魔兽世界插件,它允许玩家向玩家的一侧移动。就像跟随功能,但不是走在他身边的玩家后面。我正在考虑UnitPosition
通过添加以下内容来获取玩家的位置并让玩家走向该位置:
math.cos(direction player is facing in radians)*(length)
math.sin(direction player is facing in radians)*(length)
我正在尝试创建一个魔兽世界插件,它允许玩家向玩家的一侧移动。就像跟随功能,但不是走在他身边的玩家后面。我正在考虑UnitPosition
通过添加以下内容来获取玩家的位置并让玩家走向该位置:
math.cos(direction player is facing in radians)*(length)
math.sin(direction player is facing in radians)*(length)