我试图对物体施加力。让它以我的鼠标位置相对于对象生成的角度移动。
我有角度
targetAngle = Matter.Vector.angle(myBody.pos, mouse.position);
现在我需要施加一个力,让身体沿着那个角度移动。我在 applyForce 方法的以下值中输入了什么?
// applyForce(body, position, force)
Body.applyForce(myBody, {
x : ??, y : ??
},{
x:??, y: ?? // how do I derive this force??
});
我在此处输入 x 和 y 值以使身体沿着鼠标和身体之间的角度移动。