我将直接解决我的问题。所以,我有:
Oculus Rift DK2
Win8 + AMD Radeon HD 7500
一个 webGL/threeJS 网络应用程序
我想在应用程序中使用我的裂痕(不仅是观看,还包括跟踪)。
我的问题应该遵循哪条路径来做到这一点?
经过研究,我看到了一些关于这个问题的建议:
1.下载 Chromium 的特定分支并启用新的实验 webVR API。
2.使用插件,这样我就不用下载安装chromium了(这样的插件:https ://github.com/borismus/webvr-boilerplate , https://github.com/borismus/webvr-填充物)
3.等待 webVR 成为标准(不要那样!)
简单来说,有两个选择:要么我使用 chromium,要么我在 chrome 上使用类似于 webVR API 的插件(我不确定我是否描述正确)。
对于那些有同样问题的人,你的方法是什么?我应该使用铬还是其他策略?为什么?
谢谢!