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第一次尝试实现 InstaBug,但是,当我初始化它时,

 new Instabug.Builder(this, "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX")
            .setInvocationEvent(Instabug.IBGInvocationEvent.IBGInvocationEventShake)
            .build();

Android Studio 说无法解析符号Builder 虽然 Builder 从java.lang.Object扩展,但无法弄清楚为什么会发生这种情况。有什么修复吗?

编辑:

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.5'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'
compile "com.google.android.gms:play-services:8.4.0"
compile 'com.android.support:cardview-v7:+'
compile 'com.android.support:design:+'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
compile 'com.commit451:PhotoView:1.2.4'
compile 'net.danlew:android.joda:2.9.1'
compile project(":volley")
compile files('libs/YouTubeAndroidPlayerApi.jar')
compile ("com.instabug.library:instabugsupport:+") { exclude group: 'com.mcxiaoke.volley', module: 'library' }
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Instabug.Builder在 Instabug SDK v2+ 中引入。

您可以尝试在您的 gradle 中指定最新版本的 Instabug,如下所示:

compile('com.instabug.library:instabugcompat:2.2.1')

PS:v2.2.1在撰写本文时是最新的

P.S2:instabugcompat相当于instabugsupportv2+

P.S3:Instabug 不再包含 Volley,因此您无需再排除它

欲了解更多详情,请随时询问。你可以看看这个以及提到的@md

于 2016-03-08T10:11:49.937 回答