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我正在开发一个简单的 Supercollider 补丁(我的第一个),旨在交换文件中的样本以获得口吃的、颗粒状的合成声音。

我想要做的是制作一个新的音频文件,它是输入文件的长度。它应该运行一个循环,将文件中的样本位置与加扰索引处的样本交换。

我一直无法找到一种方法来编译和编写音频文件。

var indexa, indexb, frames, count, j, aa, ab;
j = 0;

s.boot;

b = Buffer.read(s, "/Users/admin/Desktop/10counter.aiff"); //my test file

"Frames: " + b.numFrames.postln;
"Channels: " + b.numChannels.postln;

count = b.numFrames * b.numChannels;

"Count: " + count.postln;

b.write("/Users/admin/Desktop/rbs.aiff", "aiff", "int16", 0, 0, true);

opCount.do ({

    temp1 = Buffer.alloc(s, 1, 2);
    temp2 = Buffer.alloc(s, 1, 2);

    aa = Array.fill(frames, {arg i; i});
    ab = a1.scramble;
})

//do the swaps
{j < count}.while ({

    indexa = aa[j];
    indexb = ab[j];

    temp1 = b.get(indexa);
    temp2 = b.get(indexb);

    b.set(indexb, temp1);
    b.set(indexa, temp2);

    j.increment;
})

//write to file here?

b.close;
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1 回答 1

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你真的只需要Buffer.write方法。就像你建议的那样,把它放在代码的底部。我不确定现有b.write的应该做什么-您可能已经从某个地方复制了它,但它不是必需的,您不想在修改文件之前编写文件,而且您也不想leaveOpen参数是(true因为您正在执行单次写入,而不是连续流式传输到磁盘)。

于 2016-03-03T07:08:51.573 回答