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嘿。我希望能够在我的游戏中创建一个骨骼动画系统。我使用panda3d作为我的游戏引擎。我希望能够制作简单的骨骼结构并用我的精灵给它们蒙皮。我宁愿用直接的代码和算法来做到这一点,但如果我必须使用 3D 建模器或其他东西,那么我可以尝试(我上次尝试使用 Blender 时做得不好......>.< )

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好吧,你可以像在 3D 中那样做,但不考虑深度坐标。

于 2010-08-29T17:12:34.153 回答