我在 Maya 上创建了一个对象并导出到一个dae
文件。该对象是一个包裹在纹理中的圆柱体。在 Maya 上创建并导入 SceneKit 的着色器是具有以下特征的 Phong:
我使用以下参数向场景添加全向光:
圆柱体似乎被灯光吹散,过度照明。但只是那个气缸。场景中的其他对象看起来很好。
当我尝试更改灯光和对象着色器上的任何参数时,我看到界面生成器预览发生了变化,但在 iPhone 上运行应用程序时没有效果。是的,我曾尝试在购买前清理 Xcode 缓存并从 iPhone 中删除该应用程序。没变。
有任何想法吗?