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我想写一些必须在自己的线程中工作的类。我读过这篇文章:http://wiki.qt.io/Threads_Events_QObjects。它建议移动必须在自己的线程中工作的对象,例如:

TestClass tst;
QThread *thread = new QThread();
tst.moveToThread(thread);
thread->start();
QObject::connect(thread, SIGNAL(started()), &tst, SLOT(start()));

slotTestClass 中,我放置了所有初始化程序。1. TestClass的构造函数中可以moveToThread吗?喜欢:

TestClass::TestClass() {
  QThread *thread = new QThread();
  this->moveToThread(thread);
  thread->start();  
  QObject::connect(thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(start()));
}

之后,此类的所有对象都将在自己的线程中工作。

  1. TestClass我有私人struct可以在两个线程中更改。我应该mutex为此使用还是使用信号/插槽:

    void TestClass::changeStruct(int newValue) {
      // invoked in main thread
    
      emit this->changeValue(newValue);
    
    }
    
    // slot
    void TestClass::changeStructSlot(int newValue) {
      // this slot will be invoked in the second thread
      this._struct.val = newValue;
    }
    
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1 回答 1

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  1. 至少从设计的角度来看,我不会这样做。除了TestClass应该做的事情之外,您还尝试添加内部线程管理。由于TestClass线程管理,析构函数也会有点复杂。

  2. 每个TestClass对象都有自己的struct. 如果来自主线程的调用是更改的唯一方法,val则无需执行任何操作。如果val可以从超过 1 个线程(包括它自己的线程)中更改,则使用QMutex.

于 2016-03-01T17:38:59.740 回答