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在内存中绘制纯色(如以单一纯色——无纹理映射)2D 多边形的最简单(也是最简单的,虽然这是主观的)算法是什么?最有效的方法是什么?

我对使用 GPU 或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序的输出不会出现在屏幕上。

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多边形填充教学工具将向您展示一个非常好的、简单的算法,用于绘制任何复杂的填充多边形。

我已经为嵌入式图形实现了它,它实际上是一个简洁(而且有趣!)的算法。

-亚当

于 2008-12-10T18:15:33.627 回答