程序的逻辑如下:
using namespace dlib;
int main()
{
while (flag)
{
cv::Mat3b frame0;
camera0 >> frame0;
cv::imshow("Video0", frame0);
array2d<rgb_pixel> img;
assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(frame0));
cv::imshow("Video0_processed", toMat(img));
...
}
...
}
它工作得很好。
当我将其更改为
cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img);
int main()
{
while (flag)
{
cv::Mat3b frame0;
camera0 >> frame0;
cv::imshow("Video0", frame0);
cv::imshow("Video0_processed", convert_back_and_forth(frame0));
...
}
...
}
cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img)
{
array2d<rgb_pixel> img;
assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(cv_img));
return toMat(img);
}
它崩溃没有任何错误。程序简单地终止。
厌恶
cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img);
int main()
{
cv::Mat3b frame0;
while (flag)
{
camera0 >> frame0;
cv::imshow("Video0", frame0);
...
}
cv::imshow("Video0_processed", convert_back_and_forth(frame0));
...
}
cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img)
{
array2d<rgb_pixel> img;
assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(cv_img));
return toMat(img);
}
作品。但当然功能是不一样的。第一版和第二版有什么区别?为什么最初的可能工作而后者失败?
编辑:
我刚刚发现,如果我array2d<rgb_pixel> img
在全局范围内声明,程序的第二个版本就可以工作。然而,它并没有真正回答这个问题。