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程序的逻辑如下:

using namespace dlib;

int main()
{
    while (flag)
    {
        cv::Mat3b frame0;
        camera0 >> frame0;
        cv::imshow("Video0", frame0);

        array2d<rgb_pixel> img;
        assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(frame0));
        cv::imshow("Video0_processed", toMat(img));
        ...
    }
    ...
}

它工作得很好。

当我将其更改为

cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img);

int main()
{
    while (flag)
    {
        cv::Mat3b frame0;
        camera0 >> frame0;
        cv::imshow("Video0", frame0);

        cv::imshow("Video0_processed", convert_back_and_forth(frame0));
        ...
    }
    ...
}

cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img)
{
    array2d<rgb_pixel> img;
    assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(cv_img));
    return toMat(img);
}

它崩溃没有任何错误。程序简单地终止。

厌恶

cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img);

int main()
{
    cv::Mat3b frame0;
    while (flag)
    {
        camera0 >> frame0;
        cv::imshow("Video0", frame0);
        ...
    }
    cv::imshow("Video0_processed", convert_back_and_forth(frame0));
    ...
}

cv::Mat3b convert_back_and_forth(cv::Mat3b cv_img)
{
    array2d<rgb_pixel> img;
    assign_image(img, cv_image<bgr_pixel>(cv_img));
    return toMat(img);
}

作品。但当然功能是不一样的。第一版和第二版有什么区别?为什么最初的可能工作而后者失败?

编辑:

我刚刚发现,如果我array2d<rgb_pixel> img在全局范围内声明,程序的第二个版本就可以工作。然而,它并没有真正回答这个问题。

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1 回答 1

1

您是否阅读了 dlib::toMat 的文档?:)

dlib::toMat()的文档是这样说的:

返回一个 OpenCV Mat 对象,它表示与 img 相同的图像。这是通过将 Mat 对象设置为指向与 img 相同的内存来完成的。 因此,返回的 Mat 对象只有在指向 img 中像素的指针保持有效时才有效

于 2016-02-29T00:13:18.993 回答